Watch_Dogs – Bad Blood DLC mit Trailer angekündigt

Wer immer noch Watch_Dogs spielt oder sich einfach auf neues Futter freut, darf sich auf den ersten Story-DLC mit Titel Bad Blood freuen. In dem spielt man den bereits aus dem Hauptspiel bekannten Hacker T-Bone Grady, und fängt mit der neuen Geschichte direkt am Ende des Hauptspiels an. Nun muss T-Bone entkommen - und um das hinzubekommen, darf man zehn Missionen lang mit neuer Ausrüstung, neuen Waffen und einem neuen ferngesteuerten Fahrzeug die verschiedensten Schergen bekämpfen. Nun hat der DLC einen Termin und einen Trailer bekommen. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Erweiterung mit neuer Stadt geplant

Wer schon genug vom in Watch_Dogs steckenden Chicago hat, könnte sich dank der letzten Neuigkeiten eventuell gewaltig auf den Herbst freuen. Wie der offizielle Twitter-Account bestätigt hat, wird es diesen Herbst eine Erweiterung geben, in der es den Spieler nach Camden in New Jersey verschlägt. Laut einem Teaser-Tweet habe der Ort mit der höchsten Kriminalitätsrate das Überwachungssystem aus Chicago bekommen - das schreit natürlich nach Hacking und allem, was Fans des "Open World"-Titels kennen, lieben und mögen. Weitere Informationen gibt es aktuell noch nicht. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Neue Version der Grafikmod

Ihr seid mit der normalen Optik von Watch_Dogs nicht zufrieden und spielt den Action-Titel auf dem PC? Dann kann ein kleiner Mod-Download Abhilfe schaffen: Die Grafik-Mod aktiviert diverse versteckte Features, verbessert das Wetter, die Beleuchtung und bringt diverse weitere Fixes mit sich, damit die Welt und Beleuchtung deutlich besser aussehen. Dazu kann man nun auf der entsprechenden Seite diverse Presets wählen; eine kompakte Anleitung zur Installation gibt es ebenfalls. Wer Download und Installation hinter sich gebracht hat, darf ein nochmal schöneres Chicago bestaunen, Screenshots und Videos posten - und sich vermutlich von irgendjemandem ohne Vorwarnung als Grafikhure bezeichnen lassen. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Ubisoft über die verschlechterte Grafik

Vor nicht allzu langer Zeit haben Fans es geschafft, Watch_Dogs mit der Optik von der E3-Präsentation zum Laufen zu bringen. Schwer war das nicht wirklich - alle benötigten Features und Elemente sind im Spiel enthalten, obwohl man sie nicht über die Optionen aktivieren kann. Nun hat sich Ubisoft zu diversen Fan-Vorwürfen geäußert, dass man die deutlich bessere und auch erreichbare Grafik zugunsten der Konsolen nicht ofiziell und ohne Weiteres anbieten würde. Es sei undenkbar, dass man nicht die bestmögliche Optik auf jeder Plattform anbieten würde - die noch enthaltenen und besser aussehenden Settigns und Assets haben es dank einer ganzen Liste von Gründen nicht in die Optionen und das offizielle Spiel geschafft. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Mod bringt Prachtoptik von der E3

Als Watch_Dogs erstmals auf der E3 2012 präsentiert wurde, sah der "Open World"-Titel unverschämt genial und gut aus. Die am Ende im Laden stehende Version sah allerdings selbst in ultrahohen Einstellungen auf den stärksten PCs ein ganzes Stück schwächer aus. Damit ist nun Schluss: Ein Fan hat eine erste Version einer Mod veröffentlicht, die den ersten veröffentlichten Szenen optisch in absolut nichts nachsteht. Der Trick dahinter: Der Fan hat diverse Einstellungen angepasst und deaktivierte Grafik-Features aktiviert. Eine erste Version der Modifikation steht bereits zum Download; Details zu den benötigten Hardware-Anforderungen gibt es allerdings noch nicht. ...weiterlesen

Gewinnspiel – Gewinnt Watch_Dogs für den PC!

Alle Menschen lieben ein schönes Gewinnspiel. Vor allem sind Gewinnspiele genau dann beliebt, wenn man so ein großartiges Spiel wie Watch_Dogs gewinnen kann. Wenig überraschend, trotzdem aber eine tolle Nachricht für euch: Genau das könnt und sollt ihr heute bei uns machen! Tragt einfach eure Daten ein, lehnt euch zurück und habt etwas Glück, um bald als Aiden Pearce die riesige und offene Welt von Chicago zu erforschen, euch durch eine spannende Geschichte zu hacken und kämpfen und im Multiplayer mit Freunden viel Spaß zu haben. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Mehr als 4 Millionen Mal verkauft

Watch_Dogs gehört zu den größten Spielen, die bisher in diesem Jahr erschienen sind. Durch die Bank gute Reviews, viel Vorfreude und Ähnliches haben dem Spiel nun nicht nur den erfolgreichsten Verkaufsstart eines Ubisoft-Titels beschert, sondern auch zu bisher vier Millionen verkauften Exemplaren geführt. Damit kann sich das "Open World"-Spiel von nun an offiziell "das am erfolgreichsten gestartete Spiel einer neuen Franchise" schimpfen, während divere Ubisoft-Manager vermutlich einen neuen Geldpseichermond planen. Dazu wurde bestätigt, dass die WiiU-Version im Herbst erscheinen soll. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Fixes für die PC-Version haben Priotität

Während Watch_Dogs definitiv Spaß macht und ein tolles sowie erfolgreiches Spiel ist, leidet speziell die PC-Version unter nicht wenigen Fehlern und Problemen. Nun hat Ubisoft im offiziellen Forum bekannt gegeben, dass die Behebung der Probleme absolute Priorität habe. Einen Termin für den benötigten Patch kann man allerdings noch nicht geben: Das verantwortliche Studio Ubisoft Montreal werde sich die Probleme ansehen, die störenden Fehler beheben und dann einen Patch sobald es geht veröffentlichen. Ein bisschen Geduld braucht man als mit etwas Pech leidender PC-Fan also noch. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Review: Riesengroß und auch gut?

Wer sich mit Watch_Dogs das erste Mal beschäftigt, wird vom “Open World”-Kracher von Ubisoft schier erschlagen: Chicago als riesiger Abenteuerspielplatz, mit Aiden Pearce ein recht interessanter Charakter, Fahrzeuge, Mini-Games, Nebenaufgaben, Stealth, massig Skills sowie eine Geschichte über Überwachung, Menschenhandel und Rache wirken einschüchternd groß. Es ist aber eben auch ein Spiel von Ubisoft - und während wir die Spiele des französischen Publishers fast immer lieben, leiden wir doch auch immer wieder unter Nebenaufgaben vom Fließband und dieser einen oder anderen speziellen Sache, die das jeweilige Spiel vom absoluten Megahit zu einem immer noch tollen, aber eben doch nicht perfekten Titel machen. Und so waren die Hoffnungen vor Release ebenso groß wie die Befüchtungen. Was am Ende im Laden und zum Download steht, könnt ihr jetzt in unserem - komplett ohne Hacker-Witze auskommenden… - Test herausfinden. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Erfolgreichster Ubisoft-Verkaufsstart

Watch_Dogs ist nicht nur bei den meisten Testern recht gut bis wirklich wunderbar weggekommen, sondern macht sich auch bei den Verkaufszahlen großartig. Nur folgerichtig hat Ubisoft nun auf dem offiziellen Blog bekanntgegeben, dass der "Open World"-Titel genau das Spiel des Publishers sei, dass sich bisher zum Launch am besten verkaufen konnte. Offizielle Verkaufszahlen gab es dabei zwar nicht; wenn man aber bedenkt, dass es sich um eine neue Serie handelt, die auch Monstertitel wie Assassin's Creed und ähnliche Topspiele mit riesiger Fan-Basis hinter sich lassen konnte, dann ist das schwer beeindruckend. Weniger beeindruckend sind allerdings die Server-Probleme. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Internationale Wertungsübersicht

Während wir ganz geduldig darauf warten, dass unsere Version von Watch_Dogs endlich bei uns einfliegt und -flattert, haben wir zumindest die internationale Wertungsübersicht für euch. Die Wertungen schwanken dabei zwischen 6.5 und 9/10 - während es einerseits nicht wenige Topwertungen und viel Lob für die Geschichte, das Gameplay und die Welt gibt, kritisieren andererseits andere Tester das Spiel für Ideenlosigkeit, wenig eigene Konzepte und dass es sich um nicht mehr als einen "GTA V"-Klon handle. Kurz: Die versammelte Presselandschaft ist sich offiziell einig, dass man sich ganz sicher nicht einig ist. ...weiterlesen

Watch_Dogs – Grafikvergkleich zwischen Low und Ultra

Morgen wird Watch_Dogs offiziell erscheinen; glückliche Spieler zocken allerdings schon auf allen Plattformen, da einige Anbieter die Spiele zu früh verschickt haben. Von diesen Spielern stammen nun nicht nur erste Erfahrungsberichte, sondern auch Gameplay-Videos inklusive Grafikvergleichen. Nun gibt es den Vergleich zwischen Ultra- und Low-Einstellungen auf dem PC sowie der PC-Version im Optikkampf gegen die Xbox One. Interessant ist vor allem eine Sache: Die Texturen ändern sich augenscheinlich unabhängig von der gewählten Einstellung gar nicht. ...weiterlesen
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