
Wir haben es ja gewusst: Egal, wie viele Unterschriften unter die Petition für dedizierte Server gesetzt werden würden; egal, wie viele enttäuschte Menschen wegen des geringen Spielerlimits ganze Ozeane heulen und Tintenozeane verschreiben würden, dass dieses Spiel sicher nicht gekauft werden würde; egal, wie viele Menschen beim Leben ihrer verhassten Schwiegermütter schworen, dass sie sich Modern warfare 2 niemals zu dem erhöhten Preis kaufen würden: Das Spiel ist so unglaublich erfolgreich, dass wir das Wort "erfolgreich" bald mit "Modern Warfare 2" ersetzen werden müssen.
Bereits am ersten Tag wurden so zum Beispiel im Großbritannien epische 1.23 Millionen Kopien des Spiels verkauft - mehr als doppelt so viele wie vom bisher erfolgreichsten Kandidaten GTA4. Grober Umsatz: Mehr als 55 Millionen. Pfund, versteht sich. Und wie Avtivision Blizzard stolz vermeldete, habe man knapp 3 Millionen Einheiten an den Einzelhandel ausgeliefert, um eventuelle Engpässe zu vermeiden.
Von anderer Seite gibt es allerdings unschönere Nachrichten: Neben diversen, in dieser Nachricht besprochenen Problemen, klagen viele Spieler auf den Konsolen, dass sie teilweise extrem lange warten müssten, bis sie online ein Spiel fänden. Wieder andere könne manche Items nicht freischalten. Daneben gibt es übrigens immer noch viele PC-Spieler, die ihr rechtmäßig erworbenes Spiel nicht einmal installieren - geschweige denn spielen - können. Zumindest für die Konsolen hat Infinity Ward einen Patch versprochen.
Und das Argument, mit dem man dedizierte Server über Bord warf - denn daher kommen die ganzen Cheater ja, oder?! - ist jetzt auch hinfällig: Bereits kurz vor Release gab es erste Cheats für die PC-Version, darunter einen Aimbot.
geschrieben von Sir Uruk.Inc
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