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BUSINESS // STEAM CEG - DAS ENDE FÜR RAUBKOPIERER?

gepostet von Lyc am 29.03.2009 um 12:33 Uhr
 
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Langsam aber sicher gehen die Zahlen der Publisher zurück, die DRM und SecuROM auf ihre Segel geschrieben hatten, und das nicht zuletzt wegen empörten Käufern. Doch das heißt nicht, dass nicht schon längst neue Pläne geschmiedet werden, um den Raubkopierern das Leben so gut es geht zur Hölle zu machen.

So stellt Valve nun laut Pressemitteilung einen neuen Kopierschutz vor, der noch schwerer zu umgehen sein soll, als bisherige Alternativen, aber zeitgleich den Käufer des Spiels so wenig wie möglich einschränkt.

Das neue System trägt den Namen Steamworks CEG - Customer Executable Generation. Wie der Name schon sagt soll das neue System darauf basieren, dass der Spieler über seinen Steam-Account eine speziell für seinen Computer angepasste *.exe-Datei für die Ausführung des erworbenen Spiels erhält, ohne die das Spiel nicht gestartet werden kann. Fortan kann diese Version des Spiels nur noch über den nun per Datei eindeutig zugewiesenen Steam-Account gespielt werden. Raubkopierer scheitern an diesem Punkt: Für unauthentifizierte Spiele kann keine entsprechende Datei erstellt werden, und das Spiel bleibt unspielbar.

Loggt man sich nun aber wiederum als Originalbesitzer von einem anderen Computer mit dem richtigen Steam-Account ein, erkennt das System den neuen Rechner korrekt, und erstellt auch für diesen eine spezielle *.exe-Datei. Hierdurch kann das Spiel nun - anders als z.B. bei SecuROM - beliebig oft auf beliebig vielen Rechnern installiert werden, und es wird kein belastendes Root-Kit auf dem heimischen Rechner eingeschleust.

steam ceg

Einziger Nachteil bleibt die notwendige Online-Aktivierung; allerdings fragt man sich bei den Kritikern dieses Aspekts ohnehin, welcher Spieler heutzutage überhaupt noch ohne Internet leben kann.

Gute Chancen auf eine hohe Verbreitung hätte die neue Wunderwaffe von Valve auf jeden Fall, denn schließlich gibt es mittlerweile mehr als 20 Millionen Steam-Accounts, von denen allein 5 Millionen im letzten Jahr erstellt wurden. Und auch bei der Spiele-Auswahl ist Steam ganz vorn dabei, und bietet schon jetzt große Teile der aktuellen Top-Titel zum Download an.

Hört sich bisher nach einer gelungenen Fusion aus Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit für die Hersteller an, und wird sich hoffentlich auch als solche bewahrheiten. Denn bei einem können wir uns alle sicher sein: Spiele, die ohne Kopierschutz das Licht der Welt erblicken, werden weiterhin Randerscheinungen bleiben.
geschrieben von Lyc  

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