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Ein Update für Left 4 Dead steht an! Und zwar nicht irgendeins, sondern ein etwas größeres. Die wohl bedeutendste Änderung ist das Matchmaking 2.0, wodurch selbst erstellte Maps und Kampagnen direkt über das Lobby-System abgerufen und verwaltet werden können. Dafür gibt es nun auch ein extra Dateiformat: *.VPK, in dem Texturen und Models gespeichert werden.
Hat man erst mal so eine Datei erstellt, so kann man sie im Internet mit anderen teilen. Heruntergeladene Maps müssen dann nur noch per Doppelklick installiert werden. Im Spiel selbst kann man diese dann unter dem neuen Menü Add-ons finden. Dann kann man natürlich auch selbst Spiele mit den Maps erstellen oder Anderen beitreten.
Außerdem beendet Valve nun auch die Beta-Phase des SDK von Left 4 Dead, die sogenannten Authoring tools. Somit wird auch der Map-Editor veröffentlicht, in welchem man seine Maps in das neue Format packen kann.
Valve fasst zusätzlich alle Tutorial-Maps zu einer Beispiel-Kampagne zusammen und stellt die Source-Files der vier Filme im Spiel zur Verfügung. Das Update erscheint übrigens schon nächste Woche.
geschrieben von yser
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