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NINTENDO LAND - MEHR SPAß ALS MAN GLAUBT

Review gepostet von Green Ninja am 05.12.2012 um 21:50 Uhr
 
Das Wort des Tages ist sollte. Geht es nach der als “Core Gamer” bekannten Gruppe, sollte ein Spiel wie Nintendo Land nicht das große Aushängeschild der Wii U sein. Es sollte jeder Konsole bei liegen, nicht nur der Premium Version, um zu zeigen was das Gerät alles kann. Aber vor allem, und das ist der wichtige Teil, sollte es echt nicht so unheimlich viel Spaß machen. Macht es aber trotzdem.

Die Spielesammlung Nintendo Land ist das neue Wii Sports. Damit beziehe ich mich speziell auf zwei Punkte.

  1. Es liegt der (Premium Version der) Konsole bei und demonstriert was mit dem Controller alles möglich ist und..
  2. Ihr glaubt gar nicht wie viel Spaß es macht!

Nintendoland ist ein Vergnügungspark für eure Miis, in dem die Attraktionen auf verschiedenen Nintendo-Spielen basieren. Es gibt Spiele, die auf Mario, Metroid und Zelda basieren, aber auch weniger bekannte Titel wie Balloon Fight werden verarbeitet. Starfox und Kid Icarus sind nicht vertreten.
Jedes der 12 Spiele benutzt das Wii U Gamepad als Grundlage für die Steuerung. Die sechs Einzelspieler-Games konzentrieren sich auf den Gyro-Sensor und Touchscreen für verschiedene Herausforderungen und erinnern in ihrer Verwendung ein wenig an DS-Spiele. Die Mehrspieler-Games betonen das “asynchrone Gameplay”, in denen der Spieler mit dem Gamepad andere Dinge tun und sehen kann als seine Mitspieler, die nur Wii-Motes haben. Es ist ein Spiel mit- und gegeneinander, aber unter unterschiedlichen Voraussetzungen für die Teilnehmer. Das ist (einer) der Aufhänger der Wii U und Nintendo Land liefert dafür perfekte Beispiele.

nintendoland
In Ballon Trip Breeze zieht ihr den Finger über den Touchscreen, um euren Mii durch die Luft zu wehen und dabei Gegnern und Hindernissen auszuweichen. In Takamura’s Ninja Castle haltet ihr das Pad geradeaus vor euch und wischt mit dem Finger, um Gegner mit Shurikens zu bewerfen oder malt Symbole auf den Touchscreen für Spezialattacken. In Captain Falcon’s Twister Race steuert ihr einen F-Zero Renner mit dem Gyro Sensor. Alles witzige, kurzweilige Minispielchen, die genauso wie bei Nintendos Sports- und Fit-Titel dazu motivieren eure eigenen und die High Scores eurer Freunde zu knacken. Manche von ihnen sind auch brutal schwer, wie Donkey Kong’s Crash Course, in dem ihr mit dem Bewegungssensor des Gamepads einen Wagen über Rampen und Brücken rollen lassen müsst, ohne, dass er an einer Wand zerschellt. Das kann teilweise echt frustrierend sein, aber nie so frustrierend, dass ihr nicht sofort noch eine Runde spielen würdet. Der klassische Nintendo-Schwierigkeitsgrad eben.
So richtig geht Nintendo Land aber erst in den Multiplayer Attraktionen ab.

Fangen? Game of the Year?!


Ich weiß, das klingt jetzt möglicherweise etwas merkwürdig, aber ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Multiplayer-Spiel wie dem virtuellen “Fangen spielen” in Mario Chase. Und dabei könnte das Prinzip nicht einfacher sein: Vier Miis werden in Toad Kostüme gesteckt und machen sich auf die Jagd nach dem Spieler der in Marios Latzhosen steckt. Alles was die Toads haben ist ein kleiner Bildschirm-Ausschnitt auf dem Fernseher. Der Gamepad-Spieler allerdings hat nicht nur seinen Mii im Blick, sondern auch eine Karte, auf der er die Bewegungen seiner Mitspieler sieht. Und die anderen Spieler müssen untereinander kommunizieren wo’s auf dem in Farben aufgeteilten Spielfeld lang geht. Das klingt dann ungefähr so:

“Er ist in Gelb! In Richtung Rot!”
“Ich seh ihn! Blau! Äußerer Ring!”
“Passt auf, der Stern ist aufgetaucht, da will er hin!”
“Ich hab ih... MIST!”


nintendoland

Im Ernst Leute, ich kann nicht genug betonen, wie viel Spaß dieses Spiel macht. Und es ist Fangen. Auf einer HD-Konsole!
Nicht weniger spaßig und ähnlich clever sind die anderen Multiplayer-Spiele. In Luigi’s Ghost Mansion jagen die Wii-Mote Spieler einen unsichtbaren Geist mit Taschenlampen, der sich nur durch Vibrieren der Fernbedienung bemerkbar macht. Der Geist-Spieler sieht auf dem Gamepad natürlich wieder alles. Es erinnert ein wenig an Pac-Man.

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Ebenfalls Spaß macht Animal Crossing: Sweet Day. Auf einer großen Karte muss die Spieler-Gruppe Süßigkeiten sammeln, während der Gamepad-Spieler zwei Wachen gleichzeitig mit beiden Sticks kontrolliert und die als Tiere verkleideten Miis in die Zange nehmen kann.
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Quasi eine umgekehrte Version von Mario Chase. Die Herausforderung für den Gamepad-Spieler besteht vor allem darin, die Bewegung beider Wachen miteinander zu koordinieren, was schwieriger ist als ihr glaubt.
Schade ist nur, dass man recht schnell alles in diesen Modi gesehen hat. Chase und Mansion haben jeweils nur drei Karten, Sweet Day nur zwei.

In anderen Multiplayer-Modi ist Teamwork gefragt: In Zelda: Battle Quest nehmen bis zu 3 mit der Wii-Mote das Schwert in Hand, während der Spieler mit dem Gamepad den Bogen in der Hand hält um sich durch Horden von Zelda Monstern zu kloppen. Eine Art Mini-Zelda sozusagen.

In Metroid Blast schlüpfen eure Miis in die Rüstung von Samus Aran und kämpfen gegen verschiedene Aliens. Der Spieler mit dem Gamepad sitzt dabei in Samus Raumschiff und liefert Luftunterstützung. Die Spieler auf dem Boden können sich einrollen und durch die Gegend kullern oder sich mit dem Grapple Beam ans Raumschiff hängen und so über die Karte geflogen werden. Das ganze funktioniert natürlich auch als Death Match.

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Nicht jedes Spiel macht so viel Spaß wie Mario Chase. Und weder ich noch meine Freunde konnten mit Pikmin Adventure viel anfangen. Das läuft im Prinzip wie eine kompakte Version des normalen Spiels. Ein Spieler steuert Olimar mit einer eigenen kleinen Horde Pikmin, die er wie in der Vorlage auf Monster werfen kann, während die anderen Spieler selber zu Pikmin werden und die Monster einfach nur verkloppen. Da wollte der Funke einfach nicht über springen.

Es sollte noch erwähnt werden, dass ihr für jedes Multiplayer-Spiel natürlich auch zusätzliche Controller braucht. Mario Chase und Ghost Mansion funktionieren nur mit Wii Motes, aber für Zelda braucht ihr einen Wii Motion Plus Adapter und für Metroid zusätzlich noch Nunchucks.

Jedes Spiel wird dabei übrigens unterlegt von altbekannten Melodien, bei denen langjährigen Nintendo-Fans wie mir einfach das Herz aufgeht.



Der Look von NintendoLand ist, wie ihr auf den Screenshots sicherlich schon gesehen habt, recht simpel. Jede Attraktion sieht aus als wäre sie, nun ja, eben nur eine Attraktion in einem Vergnügungspark. Es sind offensichtlich alles nur Nachahmungen oder Attrapen, wie z.B. ein nachgebauter Deku-Baum. In jedem Spiel werden die Miis in passende Kostüme gesteckt, was wieder wett macht, dass der Mii-Editor immer noch ziemlich minimalistisch ist. Besonders putzig sind dabei die Animatronic-Versionen von bekannten Nintendo Gegnern wie z.B. Ridley in Metroid Blast oder die Moblin Stoff-Puppen in Battle Quest.

Ich muss zugeben, als Nintendo Land auf der E3 2012 enthüllt wurde, war ich sehr skeptisch. Wie so viele Nintendo Fans hatte ich mir zum Launch der Konsole einfach mehr erhofft als “nur” eine Minispielsammlung. Aber Nintendo hat mal wieder bewiesen, dass man ihnen manchmal einfach vertrauen muss. Nintendo Land ist, wie man so schön sagt, leider geil.

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Als Aushängeschild für die Wii U funktioniert das Spiel überraschend gut, denn nach jeder Runde habe ich mir vor allem eines gedacht: “Das war echt witzig, aber ich kann kaum erwarten, wie es in ein größeres Spiel eingebaut wird.” Letztlich ist es ‘nur’ eine Minispiel-Sammlung und da zündet auch nicht sofort jede Idee. Aber es gibt einen guten Eindruck was für Möglichkeiten das Wii U Gamepad eröffnet und ich kann es kaum erwarten, wie diese Grundideen auf Spiele wie Bomberman oder Mario Party übertragen werden.

Für mich war Nintendo immer der Anbieter für lokalen Multiplayer der einfach nur Spaß macht, egal ob SSB, Mario Kart oder Wii Sports. Und auch Nintendo Land reiht sich wunderschön in diese Liste ein. Die Spiele sind simpel, dass jeder sofort Zugang zu ihnen findet, aber deshalb nicht weniger herausfordernd, dass Profi-Zocker nicht ihren Spaß mit hätten. Ladet euch ein paar Freunde ein, macht es euch gemütlich und geht auf Mario-Jagd. ZombiU konnte mich bisher noch nicht so ganz überzeugen und wenn ihr euch für die Wii U nur ein Spiel zum Launch kaufen könnt, dann sollte es Nintendoland sein.
geschrieben von Green Ninja  






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