Watch_Dogs – Auflösung und Framerate auf Konsolen

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Auf dem offiziellen Blog hat Ubisoft bekanntgegeben, wie Watch_Dogs auf den Konsolen laufen wird. Auf der Playstation 4 stehen am Ende 900p und 30 Bilder pro Sekunde; die Xbox One muss mit  792p und ebenfalls 30 Bildern pro Sekunde auskommen. Im Fokus stand laut den Entwicklern nicht jedes technische Detail, sondern die gesamte Spielerfahrung, die durch die Mengen an Möglichkeiten zur Interaktion mit der Spielewelt einzigartig sei. Bei der Spielerfahrung müssen allerdings “Current Gen”-Konsolen Abstriche hinnehmen: Sowohl der Decryption-Multiplayer-Modus als auch der “Free Raom”-Multiplayer-Teil fehlen auf Playstation 3 und Xbox360.

Außerdem wird man auf den alten Konsollen neben einer schwächeren Optik auch weniger NPCs herumlaufen haben.

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