Watch_Dogs – 40 Stunden Spielzeit, Release-Termin & Trailer

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Watch_Dogs hat erst letztens einen Singleplayer-Trailer verpasst bekommen, den wir jetzt nachliefern. Außerdem haben die Entwickler verraten, wie lange man zum Durchspielen brauchen wird, warum der “Open World”-Titel mit Fokus auf das Hacken der Umgebung verschoben wurde und wann wir endlich selber als einsamer Rachsuchender in Chicago loslegen dürfen. All diese wichtigen Informationen erfahrt ihr jetzt und genau hier – und ein paar frische Screenshots gibt es auch noch…

Die wichtigste Nachricht gibt es natürlich zum Anfang: Ab dem 27. Mai wird man Watch_Dogs endlich spielen können. Der Grund für die Verschiebung ist dabei übrigens nicht nur, dass die Entwickler mehr Zeit für den Feinschliff brauchten: In den letzten Monaten hat man neue Inhalte ins Spiel eingebaut, die eine erneute Alterseinstufung nötig machten.

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Im Spiel werden die Fans dann bis zu 100 Stunen beschäftigt sein – wer nicht jeden Winkel erforschen und alles erledigen will, was die Spielwelt hergibt, wird trotzdem seine 30 bis 40 Stunden bis zum Abspann brauchen. Ausreichend zu tun wird man also sicherlich haben – ob und inwieweit dabei die Ubisoft-typischen Miniaufgaben in dreihundert Variationen auf dem Spielspeiseplan stehen, wurde nicht verraten.

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Der Story-Trailer zeigt übrigens Hintergründe zum Spiel, zum Hauptcharakter und sowohl unseren Mitstreitern als auch den Feinden, denen man im Verlauf des Spielens begegnen wird. Und wir sagen in alter Tradition “Film ab…”

 

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