Dragon Age: Inquisition – 20 Minuten Gameplay & Screenshots

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Dank einem Live-Stream von der E3 gibt es brandneues Gameplay zu Dragon Age: Inquisition. Zu sehen sind die verschiedensten Regionen, Gegner, das taktische Kampfsystem und Mehr. Auch dabei ist der Kampf mit einem Drachen, alte Bekannte, ein kurzer Blick auf die Gespräche, Pferde, Erforschung, komplett verschieden aussehende Gebiete, viel Taktik und ein Stapel Hintergrundinformationen.  Außerdem gibt es einen gigantischen Haufen neuer und aktuelle Screenshots, die die verschiedensten Regionen der Welt, massenhaft Gegner und mehr zeigen.

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Das Kampfsystem
Das Kampfsystem soll ein Hybrid aus Taktik und Action werden. So gibt es die Möglichkeit, das Geschehen zu pausieren und eine Free-Cam zu benutzen sowie zwischen den Charakteren der Party zu wechseln. Dabei sieht man auch die verschiedenen Fähigkeiten und Besonderheiten der Gegner.

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ErforschenEine offene Welt gibt es nicht. Dafür haben die Entwickler riesige und offene Level gebaut, in denen man extrem viele Freiheiten hat – die linearen Levelkorridore der zwei Vorgänger sind also Geschichte. Bereits ein mittelgroßes Level wird deutlich größer sein als alle Gebiete von Dragon Age: Origins zusammen. Ebenfalls neu: Man kann springen und klettern, um die Level besser zu erforschen. Auch Pferde und andere Reittiere sind verfügbar, damit man schneller durch die Level kommt. Gegner leveln übrigens nicht mit dem Spieler mit – man kann also in bereits besuchten Gebieten eine deutlich einfachere Erfahrung genießen, während man anderswo eventuell noch zu schwach ist.

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Für sich und die Inquisition
Alles was man in d er Welt macht, hat eine Auswirkung und bringt einem Vorteile. Entweder man bekommt bessere Ausrüstung für sich und seine Mitstreiter oder man stärkt die Inquisition – am Ende braucht man die Macht, um in der Geschichte weiterzukommen. Oft darf man sich dazu entscheiden, was man als nächstes machen will.

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Drachen
Drachen sind ungefähr die größten und gefährlichsten Gegner. Um sie zu besiegen, wird man sie nach und nach schwächen müssen und sich auf einzelne Stellen an ihrem Körper konzentrieren. Wenn man beispielsweise das Bein schwer verwundet, dann humpeln sie und fallen um. Statt nur einer Drachenart gibt es viele verschiedene Varianten mit eigenen Fähigkeiten und Besonderheiten.

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Charaktere
Es wird etwa 200 Skills und Talente geben, aus denen man wählen kann. Jeder Spieler wird also mit hoher Wahrscheinlichkeit einen sehr einzigartigen Charakter haben. Diverse alte Bekannte werden übrigens auch im Spiel auftauchen und mehr oder weniger große Rollen spielen.

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