Tomb Raider – Definitive Edition erscheint Ende Januar

Tomb RaiderDa Crystal Dynamics und Sqare Enix bereits an einem einem Nachfolger zu Tomb Raider arbeiten und es bereits fest geplant ist, dass dieser Nachfolger auch für die neuste Gegenration der Konsolen von Microsoft und Sony erscheinen soll, wird jetzt nachträglich Tomb Raider Anfang 2014 auch für die neusten Konsolen erscheinen. Der Release der Definitive Edition wurde jetzt für den 28. bzw den 31. Januar 2014 angesetzt.

Aber wieso ist diese Version so “definitiv”? Aufgeklärt wurde dieser Umstand von den Verantwortlichen auf dem VGX-Event. Zum einen sollen in der Tomb Raider Definitive Edition alle DLC’s enthalten sein, die bereits zahlreich erschienen sind. Zum anderen wurde die Technik, in Form von besser dargestellten Modellen und verbesserten Physik-Effekten, nochmals aufpoliert.

Laut offiziellen Angaben wurden folgende Änderungen an der Spielfigur Lara Croft getätigt:

  • Ein komplett neues Modell von Lara wurde speziell entwickelt, um die Rechenkraft der Next-Gen-Konsolen auszunutzen.
  • Dank TRESS-FX-Technologie bewegt sich jede Strähne Laras Haare realistisch und physikalisch korrekt.
  • Shader und Beleuchtung wurden überarbeitet, um Laras Abenteuer in seiner Intensität, etwa bei Schlamm und Dreckeffekten, noch direkter erlebbar zu machen.

An den Physik sind es Folgende:

  • Die Welt wird dynamisch dank komplexer physikalischer Simulation der Bäume, des Laubs, der Gewebe, des Wetters und der Beleuchtungseffekte zum Leben erweckt.
  • Alle Texturen sind 4x höher aufgelöst, um für maximale Schärfe und Details zu sorgen.
  • Charaktermodelle, Gegner und zerstörbare Umgebungselemente wurden verbessert, um noch mehr Spieltiefe und Realismus zu liefern.
  • Dank Subsurface-Scattering bietet die Definitive Edition die realistischste Licht-Simulation und noch glaubhaftere Umgebungen.
  • Mit echter 1080p-Auflösung ist die Schönheit und grafische Pracht von Yamatai in glorreichem HD greifbarer als je zuvor.

Bei dem ersten Schritt in die Entwicklung von Tomb Raider für die neue Konsolengeneration erhielt man Hilfe von Sleeping Dogs Entwickler United Front Games.

“Wir haben den Namen Tomb Raider: Definitive Edition gewählt, da es exakt beschreibt, was wir hier für Xbox One und PlayStation 4 entwickelt haben,« so Scot Amos, Executive Producer bei Crystal Dynamics. »Dank der neuen Hardware können wir unsere ursprüngliche Vision endlich in all ihrer Pracht verwirklichen. Wir haben das Spiel zunächst akribisch komplett auseinander genommen, um es mit sorgfältigem Blick für Details zu rekonstruieren und Laras preisgekrönte Geschichte mit verbesserten visuellen Möglichkeiten noch packender zu erzählen. Das Resultat ist eine kinoreife, lebendige Spielwelt. Wir können es kaum erwarten, dass Fans und neue Spieler dieses neu gestaltete epische Abenteuer erleben.”

Die Tomb Raider Definitive Edition kommt in Deutschland allerdings erst am 31. Januar auf den Markt und wird 59,99€ kosten

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