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EVE - WER HAT „KOMPLEX“ BESTELLT?

Review gepostet von marna am 16.11.2008 um 19:48 Uhr
 
Eve Online

Wem WoW zu bunt ist, Age of Conan zu hardwarehungrig und für den Capitan Kirk die geilste Sau aller Zeiten ist, der ist goldrichtig in den Sonnensystemen von Eve. Über 4000 davon warten nur darauf von euch erkundet zu werden. Was man von Eve halten sollte, wo die großen Besonderheiten liegen und wie die Änderungen des nächsten Addons aussehen, erfahrt ihr hier!

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Nach dem Erscheinen der letzten Gratiserweiterung von Eve-Online unter dem Namen Quantum Rise, meldete sich Senior Producer Torfi Frans Olafsson vom isländischen Entwickler CCP zu Wort und versprach das Spiel bis zur Eroberung der Erde durch Aliens weiterzuentwickeln.

Wortwörtlich sagte er: "Wir sind stolz, mit Quantum Rise eine Fortsetzung unserer Vision davon zu liefern, die ultimative Science-Fiction-Simulation zu erschaffen, die wir ausbauen und erweitern werden, bis die Erde von außerirdischen Rassen übernommen wird und wir gezwungen sein werden, das Projekt zu pausieren, um zu den Waffen zu greifen und unsere Heimatwelt zu befreien."

Aber was ist Eve überhaupt?
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Ein Titan - Größtes Schiff im Spiel

Eve kann man mit der X-Reihe vergleichen, nur kann man sich dort den Traum eines jeden Großschiffkommandanten erfüllen und mit bis zu 1000 Spielern gleichzeitig kämpfen bzw. in den Kampf ziehen. Dass das gar nicht so selten ist, ergibt sich dadurch, dass alle Spieler auf einem Server sind. Durch diese Gegebenheit, hält Eve auch den unangefochtenen Rekord, von über 42000 Spielern gleichzeitig auf einem Server. Außerdem beweist Eve eindrucksvoll, warum Komplexität entgegen der Aussage von Ubisoft doch erfolgreich sein kann.

Doch nicht nur Kampf bestimmt die Welt von Eve. Einsteiger starten in so genannten 1.0 Gebieten, die bei unerlaubten Übergriffen von Geschütztürmen und NPC-Patrolien geschützt wird. Erst ab einem Wert von 0.4 wird es gefährlich. Doch das Spiel lässt den Spieler nicht einfach ins Verderbnis stürzen. Sobald man Anstalten macht in ein Gebiet dieser Art zu springen, warnt Eve den Spieler mit einem Extra Pop-Up. Die Möglichkeiten, die man als Spieler hat sind schier unglaublich. Vom Fabrikanten, über den Miner zum Piraten und allen Mischungen dazwischen.


Handel und Wirtschaft:
Allein das Wirtschaftssystem von Eve ist gewaltig. Der Großteil des Angebots und der Nachfrage werden allein von den Spielern beeinflusst. Die NPCs greifen dort nur minimal ein. Dadurch ergeben sich Inflation und auch Lieferengpässe. Wer ein Gefühl fürs Geschäft hat, kann so mit einem guten Auge durch billigen Kauf und teuren Verkauf ein Vermögen machen.
Alles in Eve wirkt zusammen und formt eines der größten und besten Wirtschaftssysteme die man je in einem MMO gesehen hat.

Schiffstypen:
Ebenso groß ist die Auswahl der Schiffe, welche zum Flug bereitstehen. Für jede der 4 Rassen gibt es 31 Schiffstypen in standardmäßig 4 Unterkategorien, aus denen man sich dann das Schiff, welches am besten zur persönlichen Spielweise passt aussucht.
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Die 4 Kategorien sind:

    •Raketenträger
    •Miner
    •Kampfschiffe
    •Electronic Warfare


Daraus ergibt sich die sagenhafte Schiffanzahl von 493. So was findet man selten. Und wenn ihr nachrechnet, wird euch auffallen, dass die Zahle nicht ganz stimmt, da die Shuttleklasse nur ein Schiff pro Rasse aufweist.

Schiffskampf:
Durch die verschiedenen Schiffsbauarten ergibt sich eine ungeahnte Taktiktiefe im Spiel, vorallem große Schlachten sind überaus komplex aufgebaut. Eine Brigade Raketenträger schießt beispielsweise aus sicherer Entfernung, während Electronic Warfare Ships die Störung der Zielautomatik und Warpfähigkeit des Feindes übernimmt. Abfangjäger binden den Gegner auf dem Schlachtfeld, während die großen Kampfschiffe so genannte Tankschiffe den Beschuss auf sich lenken und mit ihren Geschützbatterien versuchen die Feindschiffe zu pulverisieren.


Was ist mit Gilden?
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Die aus vielen Onlinespielen bekannten Gilden, heißen in Eve "Corporations". Die Möglichkeiten der Corps sind - genau wie die Möglichkeiten der Spieler - viel größer als in anderen MMOs. Es gibt auch hier verschieden Arten, die sich der Spielweise anpasst.
Des weiteren kann eine Corporation neue Stationen, sogenannte Outposts gründen, welche auch mit Treibstoff versorgt werden wollen. Ebenfalls kann eine gute Corporation ganze Systeme einnehmen und verteidigen. Miner-Corporations riegeln beispielweise rohstoffhaltige Gebiete ab, um sie ungestört bearbeiten zu können.

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Jeder Stern stellt einen Spieler dar

Was ist mit Gelgenheitsspielern?
Anders als in den meisten MMOs ergeben sich die Fertigkeiten aus Skills, welche aber nicht durch Leveln, Questen oder ähnlichem beeinflusst werden, sondern durch Zeitaufwand Verbesserungen erhalten. Man startet das Lernen eines Skills und Stunden, Tage oder sogar Wochen Später erreicht man die nächste Stufe. Doch muss man nicht online sein, um zu lernen, der Timer läuft auch weiter wen der Spieler offline ist. Ist man also 4 Tage nicht aktiv, bietet es sich an einen langbefristeten Skill zu lernen. Jeden Skill kann man dabei jederzeit pausieren, um einen anderen zu erlernen. Danach erlaubt es das Spiel den Ursprungsskill am selben Punkt fortzusetzen.

Auch in der Hinsicht erwähnenswert, ist das Umfangreiche und aufschlussreiche Tutorial von Eve und noch viel mehr die Gute Community, die selbst bei „dummen“ Fragen (dies es ja nicht gibt) jedem Anfänger Rede und Antwort steht.


Gratis Addons? Kaum zu glauben!!!

Eve hat seit seiner Erscheinung im Jahr 2003 bereits 9 kostenlose Addons erhalten, darunter sogar ein komplettes Grafikupdate unter dem Namen Trinity.

Hier eine Liste der Addons:

    • EVE Online: Castor (16. Dezember 2003)
    • EVE Online: Exodus (17. November 2004)
    • EVE Online: Cold War Edition (5. Juli 2005)
    • EVE Online: Red Moon Rising (14. Dezember 2005)
    • EVE Online: Revelations (28. November 2006)
    • EVE Online: Revelations II (19. Juni 2007)
    • EVE Online: Trinity (5. Dezember 2007)
    • EVE Online: Empyrean Age (11. Juni 2008)
    • EVE Online: Quantum Rise (11. September 2008)


Mit der im März geplanten CD-Version von Eve, soll das nächste neue Addon erscheinen, dass für bisherige Besitzerebenfalls gratis ist. Das Addon soll dann auch Schiffsbauteile enthalten, womit man sich dann das eigene Schiff nach Lust und Laune umbauen oder komplett neu bauen kann.

Wer Eve ausprobieren möchte, kann dies via Steam oder direkt über die Mainpage tun. Für jeweils 21 bzw. 14 Tage. Eve erreichte bisher Wertungen in ungeahnter Traumhöhe von bis zu 97%, reinschauen lohnt also. ;-)

"EVE ist ein hervorragendes Spiel und dazu geeignet, das Sozialleben einiger Spieler zu ruinieren. Das ist ein Anzeichen für wirklich gute Spiele." - Gamekult

Kurz vor dem Ende dieses kleinen Overviews über ein glanzvolles und nahezu perfektes Spiel, noch ein eindrucksvoller Trailer zum letzten Addon Quantum Rise:


geschrieben von marna  

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