Titanfall – Erfolgreicher als erwartet & Support

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Titanfall konnte nicht nur in den Reviews überzeugen, sondern hat anscheinend auch EA und Respawn und Entertainment glücklich gemacht. Der reine Multiplayer-Shooter konnte die Erwartungen nicht nur erfüllen, sondern sogar übertreffen. Dazu erzählen die Entwickler, wie es mit dem Support weitergehen wird: Nachdem man den ersten DLC veröffentlicht und jetzt sehr bald ein umfangreiches Update mit neuen Spielmodi und mehr live bringen wird, wollen die Entwickler es etwas langsamer angehen. Der Support wird allerdings genau so lange weitergehen, solange Spieler den Titel spielen – unendlicher Support sei aber unmöglich, da sich der Einsatz ab einem Punkt nicht mehr lohne.

Indefinitely doesn’t work. It depends somewhat on how well the game does. If there are people there supporting it you can justify putting people and resources on it. If there’s not that many people, or the engagement goes down, there’s a point where those resources are better spent on whatever our next game would be and making that game better. I hope it lasts a really long time and we can do more stuff. We’re going to try to balance after this one. There was a lot of stuff we felt we really needed to get there as soon as possible. After this goes we’ll try to slow down. There are some people who are reaching the burnout poin. (Vince Zampella von Respawn Entertainment)

We have announced that we have extended our relationship with Respawn. I’m very happy about that. Vince and the team there are amazing. We look forward to doing stuff with them for a long time to come. But right now we’re focused on the current Titanfall property. (Andrew Wilson von EA)

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