Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Multiplayer enthüllt

Auf der GamesCom wurde der Multiplayer von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain live mitsamt Gameplay erstmals präsentiert. Die Aufgabe der Spieler ist es dabei, die - bekanntlich nach Lust und Laune anpassbare - Basis eines anderen Spielers anzugreifen. Je mehr man spielt, desto mehr Ressourcen hat man zur Verfügung, mit der man seine Basis nach und nach aufrüsten kann. Abwehrgeschütze, Überwachungskameras, bessere Wachen und Ähnliches sind perfekt dazu geeignet, um es einem angreifenden Spieler sehr schwer zu machen. Dass man natürlich auch unbemerkt bleiben sollte, ist natürlich kein Geheimnis... ...weiterlesen

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Gameplay-Video & PC-Version

Ihr könnt den Launch von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain gar nicht erwarten und ihr seid unglaublich ungeduldig? Da können wir euch leider nicht helfen - aber wir haben zumindest frisches Gameplay direkt von der GamesCom für euch aufgetrieben, in dem geschlichen, gemeuchelt und explodiert wird. Fast noch besser: Kojima hat bestätigt, dass der Schleich-Shooter auch auf den PC und dort auf Steam kommen wird. Was will man als Fan - vom Spiel abgesehen natürlich... - noch, um den heutigen Tag quasi perfekt zu nennen? ...weiterlesen

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – E3-Demo im Video

Wer schon immer die halbstündige E3-Demo von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde sehen wollte, kann das genau jetzt tuen. In der Demo darf Snake schleichen, reiten, meucheln, ballern, Feinde und Ausrüstung per Ballondrohne in die Basis befördern und sich das offene und riesige Level zunutze machen, um Feinde nach Lust und Laune zu attackieren. Mehr kann man dann auch fast nicht sagen - wir wünschen viel Spaß mit dem Gameplay-Video... ...weiterlesen

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Halbe Stunde Gameplay

Natürlich sind alle Spieler gespannt, was sie in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erwartet. Nun ist ein ganze 30 Minuten langes Video aufgetaucht, das ungeschnittenes Gameplay aus einer einzigen Mission zeigt. In einer Wüstenumgebung darf Snake reiten, schleichen, meucheln, von Pferderücken herabhängen, Schafe beobachten, gegnerische Soldaten verhören und Feinde sowie Ausrüstung per Ballondrohne in die eigene Basis schicken. Luftschläge gibt es übrigens ebenso wie massig steuerbare Fahrzeuge und sehr lange Cutscenes. Ein Gang über die eigene Motherbase ist dazu auch drin. Und ein dynamisches Wettersystem, massig Freiheiten im Level und eine schicke Optik machen dazu noch mehr Lust auf das Spiel. ...weiterlesen

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Multiplayer mit Basis

In Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird man nicht nur den üblichen und riesigen Singleplayer-Modus bestreiten. Auch Multiplayer-Fans dürften auf ihre Kosten kommen. Dabei interessant: Auch die eigene Basis aus dem Singleplayer wird in zumindest einer Spielvariante eine Rolle spielen. So wird man die Basis eines anderen Spielers infiltrieren können oder die eigene Basis verteidigen müssen. Bereits vor einiger Zeit wurde bekannt, dass man im Verlauf des Singleplayers seine Basis aufrüsten kann und mit der Ballon-Drohne Ressourcen, ohnmächtige Gegner (zum Verhör) und Tiere (als Essen oder für einen Zoo) in die Basis transportieren lassen kann. ...weiterlesen

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Trailer & Infos

Neben der Veröffentlichung eines epischen Trailers hat Hideo Kojima auch Informationen zum Gameplay und der Missionsstruktur von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain verraten. So handelt es sich sicher nicht um einen "Open World"-Titel - stattdessen gebe man den Spielern die Möglichkeit, eine Mission nach ihren Wünschen zu erledigen. Die Art und Weise wie man vorgeht und wann man zuschlägt kann jeder Spieler selber auswählen - und wem das zu ernsthaft klingt, der kann beruhigt sein: Man wird erledigte Wächter, Ausrüstung und sogar Tiere mit einer Ballondrohne in die eigene Basis schicken können. Wow. ...weiterlesen
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