The Witcher 3 – Kämpfe, Pferde & Entscheidungen

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Bis zum Launch von The Witcher 3 dauert es noch ein bisschen. Trotzdem haben die Entwickler jetzt in einem Video Fan-Fragen zum kommenden Rollenspiel-Epos beantwortet und dabei tonnenweise Details verraten. Wer also schon immer wissen wollte, was das Pferd von Hexer Geralt macht, wenn der Hexer zur Abwechslung nicht auf ihm die offene Welt durchstreift, der darf und sollte ebenso weiter lesen wie alle, die wissen wollen, ob die offene Welt nach und nach freigespielt oder von Beginn an bereist werden kann. Und wir haben die wichtigsten Infos natürlich zusammengefasst…

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Ein unsterbliches Pferd: Das Pferd von Geralt ist unsterblich und kann immer herbei gerufen werden. Dazu verfügt es über ein eigenes Inventar und fungiert damit auch als mobiler Lagerplatz.
Eine wirklich offene Welt: Man kann die ganze Welt direkt nach dem Tutorial erkunden. Allerdings skaliert das Gegner-Level nicht mit – wer also in die gefährlicheren Gebiete vordringt, wird vermutlich sehr schnell neu laden müssen.
Das Kampfsystem: Man hat das Kampfsystem im Vergleich zum Vorgänger erweitert. So kann man direkt im Kampf Tränke benutzen, während Ausrüstung und speziell Waffen-Upgrades wie Gifte und Ähnliches wichtiger werden. Viele Feinde sind mit einer bestimmten Ausrüstung oder kluger Taktik deutlich einfacher zu besiegen – ein Werwolf ist zu einer bestimmten Tageszeit beispielsweise deutlich ungefährlicher. Ebenso wichtig: Das Crafting spielt eine große Rolle.

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Kaum Zeitdruck: Es gibt eigentlich keine Missionen, bei denen man unter Zeitdruck steht. Falls das doch einmal der Fall sein sollte, dann wird man dezent darauf hingewiesen.
Wichtige Entscheidungen: Dass es wieder viele wichtige Entscheidungen gibt, ist natürlich keine Überraschungen. Manche Missionen wird man außerdem gewaltlos lösen können, wenn man sich in den gesprächen richtig verhält.
Nebenaufgaben: Es wird neben den normalen Missionen Pferderennen und Bootsrennen geben. Außerdem gibt es Boxkämpfe, Monsterjagden und zufällige Ereignisse – wie etwa einen Banditenüberfall – geben.

 

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