The Division – 30FPS auf den Konsolen angepeilt

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Wann immer ein Grafikkracher wie The Division für die “Next Gen”-Konsolen angekündigt wird, dann warten Fans gespannt darauf, was für eine Framerate und Auflösung die Entwickler für den Titel planen. Bei Ubisoft und Massive Entertainment hat man für den optisch opulenten Ausflugs ins ziemlich verwüstete New York einen recht einfachen Plan: Die Konsolenversion wird mit maximal 30 Bildern pro Sekunde laufen, da man sonst anderweitige Abstriche machen müsse. Prachtvolle Grafik, detaillierte Zerstörung, ein dynamisches Wettersystem und ein dynamischer Tag- und Nachtwechsel seien nunmal wichtiger als eine höhere Framerate.

I think we’re shooting for 30fps because it’s a trade-off, right? Graphical fidelity and immersion are more important to us than the frame rate, if we go for [60fps], we’ll have to make a trade-off on fidelity and other things. But because we want to have very, very complex destruction and extremely detailed environments; a complete weather system, full day/night cycle…at some point you have to make up your mind: where do you invest? And for us, it’s going to be 30fps.

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