GU/Action » Steve Orlamünder http://www.gamersunity.de/action Deine Shooter- und Action-Community Sun, 14 Dec 2014 16:51:32 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 Plants Versus Zombies: Garden Warfare – PS4 Kurztest http://www.gamersunity.de/action/plants-versus-zombies-garden-warfare-ps4-kurztest/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=plants-versus-zombies-garden-warfare-ps4-kurztest http://www.gamersunity.de/action/plants-versus-zombies-garden-warfare-ps4-kurztest/#comments Tue, 07 Oct 2014 20:37:25 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6857 Was muss man eigentlich für fiese Drogen nehmen, um auf die absurde Idee zu kommen Pflanzen gegen Zombies antreten zu lassen? Mit dieser Frage habe ich mich bis vor kurzem nicht wirklich beschäftigt, da Plants Versus Zombies: Garden Warfare mal Xbox-exklusiv war – die Betonung liegt auf “war”. Mittlerweile ist der kunterbunte First Person Shooter […]

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PvZ

Was muss man eigentlich für fiese Drogen nehmen, um auf die absurde Idee zu kommen Pflanzen gegen Zombies antreten zu lassen? Mit dieser Frage habe ich mich bis vor kurzem nicht wirklich beschäftigt, da Plants Versus Zombies: Garden Warfare mal Xbox-exklusiv war – die Betonung liegt auf “war”. Mittlerweile ist der kunterbunte First Person Shooter auch für den PC und am 21. August für die PlayStation 3 und 4 erschienen. Meine Wenigkeit hat sich die PS4 Version zur Brust genommen und möchte euch meine Eindrücke nicht länger vorenthalten.

Plants versus Zombies: Garden Warfare Screenshots      Plants versus Zombies: Garden Warfare Screenshots

PÄDAGOGISCH WERTVOLLER FIRST PERSON SHOOTER

Doch bevor ich meinen grünen Senf zum Besten gebe, sollte an dieser Stelle erwähnt werden, dass mein geschätzter Kollege und Shooter Experte Sir Uruk Plants Versus Zombies bereits auf Herz & Nieren getestet hat (zum PC-Review). Hardcore Shooter-Fans sind bei ihm vermutlich besser aufgehoben, weil er in seinem Test detailliert auf das Gameplay und Balancing der einzelnen Charakterklassen eingeht, wohingegen ich mich im Wesentlichen auf die rudimentäre Spielspaß-Erfahrung beschränken werde – quasi mehr aus der Sicht eines Casual-Gamers, der ganz gerne Shooter auf der Konsole verkackt.

Jedenfalls kam Plants Versus Zombies: Garden Warfare genau richtig, da ich zur Abwechslung auch mal was anderes außer Final Fantasy 14 auf der PlayStation 4 zocken wollte. Ich wollte aber auch keinen bierernsten Titel á la The Last of Us: Remastered, wo ich allein schon bei dem Gedanken an das Ende manisch depressiv werde. Dann lieber durchgeknallte Friedefreudeeierkuchen-Ballerade, die aufgrund ihres aberwitzigen Cartoon-Stils nicht mal eine Altersfreigabe nötig hat.

Plants versus Zombies: Garden Warfare Screenshots      plants_versus_zombies_garden_Warfare__zomboss_down_screen_2

ICH REIß DIR DIE BLÜTENSTENGEL AB!

Bei Plants Versus Zombies, wer hätte das gedacht, ist der Name Programm – Pflanzen und Zombies ballern sich virtuell gegenseitig über den Haufen. Allerdings gilt es zu beachten, dass es sich bei dem Spiel um einen reinen Online-Shooter handelt. Daher an dieser Stelle noch mal der ausdrückliche Hinweis, dass ihr als PS4-Besitzer PlayStation Plus Mitglied sein müsst, sonst habt ihr außer einer Hülle und Blu-ray herzlich wenig von Plants Versus Zombies: Garden Warfare.

Spielt man zum ersten Mal PvZ und fängt quasi bei null an, hält einem das Spiel einen speziellen Noob-Online-Modus parat. Dort finden sich in der Regel alle Neulinge wieder und in der Regel sind die Matches recht ausgeglichen, weil jeder am Anfang ungefähr gleichschlecht ist. Trotzdem verlaufen sich immer mal wieder echte Baller-Veteranen auf den Noob-Servern und bringen die Teams etwas aus dem Gleichgewicht. Kackt man zu oft hintereinander ab, spendet einem das Spiel einen HP-Bonus mit dem ihr dann evtl. doch noch was reißen könnt.

Apropos Teams, gespielt wird immer Team Pflanzen gegen Team Zombies wobei es hier noch eine Handvoll verschiedener Modi gibt. Der Klassiker darunter ist “Team Vanquish” (Team Deathmatch), wo das Team gewinnt, welches als Erstes 50 Punkte auf seiner Habenseite verbucht. Etwas anders ist zum Beispiel „Taco Bandits“, wo man auf der Zombie-Seite versucht sich Crazy Daves Taco Collection unter den Fingernagel zu reißen und die Pflanzen dies verhindern sollen.

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UNTERSCHIED PC- & PS4-VERSION, DATT GLEICHE QUASI IN GRÜN?

Naja nicht ganz! Natürlich sind Charakterklassen, Mehrspieler-Modi, Waffen und Maps mit der PC-Version identisch. Warum sollte man sich also das Shooter-Rumgekrüppel mit dem Gamepad antun, wenn man seinen wahren Shooter-Skill auf dem Computer viel besser zur Schau stellen kann? Nun ja, das eingangs erwähnte legere Zocken auf dem Sofa kann ich nicht schon wieder verwenden, aber für den kleinen aber feinen Unterschied hat bereits EA gesorgt.

PS4-Besitzer bekommen nämlich die beiden bereits veröffentlichten DLCs „Garden Variety“ und „Zomboss down“ geschenkt. Zusätzlich kommen Sony-Jünger in den Genuss einer natürlichen Auflösung von 1080p bei flüssigen 60 Bildern pro Sekunde (kurz: FPS). Selbst die Konnektivität zur PlayStation VITA wurde berücksichtigt – soll heißen: Wenn ihr euch gerade in einem mega spannenden Gefecht befindet und sich euer Zwölffingerdarm zu Wort meldet, könnt ihr schön auf dem stillen Örtchen fleißig Dünger produzieren und trotzdem auf der VITA weiterzocken – vorausgesetzt euer Verbindungskabel ist lang genug.

Für mich ist allerdings das interessanteste Feature der Split-Screen-Koop-Modus, den es exklusiv für die PlayStation 4 gibt – meine ich zumindest mal so gelesen zu haben. Ideal für Shooter-hassende Freundinnen um sie mal vor den Fernseher zu lotsen und zu sagen: „Schatz, daddel doch mal eine Runde Plants Versus Zombies mit mir! Da kannst du auch ‘ne lustige Sonnenblume spielen und schön mit Sonnenstrahlen um dich schießen.“ – oder so ähnlich.

Plants vs. Zombies 3

FAZIT: DER GRÜNE DAUMEN NACH OBEN

Plants Versus Zombies: Garden Warfare ist sicherlich kein Videospiel, was ich mehrere Stunden am Stück zocken würde. Ich würde es viel eher als die gelungene Abwechslung für Zwischendurch sehen, die so gut wie jeder für eine halbe Stunde, Stunde gebrauchen kann – vorausgesetzt er oder sie kann dem Shooter-Genre etwas Positives abgewinnen. Außerdem stellt das Spiel die perfekte Möglichkeit dar Freund, Freundin, Familienangehörige oder Nachbars Lumpi vor die Konsole zu pflanzen um eine Runde im Koop komplett auszurasten. Für knapp 35 € bekommt ihr jedenfalls einen kunterbunten, Gute-Laune-Shooter der vom Preis-Leistungsverhältnis noch gerade so in Ordnung geht.

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gamescom 2014 – Evolve Hands On Video http://www.gamersunity.de/action/gamescom-2014-evolve-hands/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gamescom-2014-evolve-hands http://www.gamersunity.de/action/gamescom-2014-evolve-hands/#comments Mon, 25 Aug 2014 10:39:47 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6528 Eigentlich hatte ich mir dieses Jahr auf der gamescom fest in den Kopf gesetzt es ruhig angehen zu lassen und kaum Termine zu vereinbaren, weil ich zur Abwechslung die Videospielmesse genießen wollte. Bis zu einem bestimmten Punkt hatte mein Vorhaben auch wunderprächtig funktioniert, bis mir unser ehemaliger Redakteurskollege Konrad alias Green Ninja auflauerte und mich […]

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evolve teaser

Eigentlich hatte ich mir dieses Jahr auf der gamescom fest in den Kopf gesetzt es ruhig angehen zu lassen und kaum Termine zu vereinbaren, weil ich zur Abwechslung die Videospielmesse genießen wollte. Bis zu einem bestimmten Punkt hatte mein Vorhaben auch wunderprächtig funktioniert, bis mir unser ehemaliger Redakteurskollege Konrad alias Green Ninja auflauerte und mich nötigte Evolve aus dem Hause 2K Games mit ihm zu zocken.

Natürlich konnten wir es nicht dabei belassen nur eine Runde Evolve zu zocken. Wie es der Zufall so wollte hatte Michael Bragg alias Secremento „reinzufällig“ eine Spiegelreflexkamera samt Mikrofon dabei und so kam eins zum anderen und ich fand mich zusammen mit Konrad vor laufender Kamera wieder, um unsere Evolve Hands On Eindrücke auf Zelluloid zu brennen. Vorteil an der ganzen Geschichte ist, dass ich meine Schreibfaulheit vollends ausleben und euch einfach das Video aufs Auge drücken kann. Aber eins sei vorab noch schnell gesagt: Evolve rockt hart und ich kann es kaum erwarten, bis das Spiel nächstes Jahr im Februar endlich veröffentlicht wird!

Bis dahin heißt es wie immer: Abwarten, grünen Tee trinken und das Video genießen!

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Square Enix enthüllt LIFE IS STRANGE http://www.gamersunity.de/action/square-enix-enthuellt-life-strange/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=square-enix-enthuellt-life-strange http://www.gamersunity.de/action/square-enix-enthuellt-life-strange/#comments Mon, 11 Aug 2014 15:30:16 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6270 Vor wenigen Minuten trudelte bei uns die Pressemitteilung ein, dass Square Enix & DONTNOD ein brandneues Adventure Namens LIFE IS STRANGE enthüllten. Bei dem Titel dachte ich mir zunächst: “Jop, dass Leben ist tatsächlich manchmal seltsam!”, aber bei Protagonistin Max äußert sich dies in ihrer außergewöhnlichen Fähigkeit die Zeit zurückzudrehen. Wie es der Zufall so […]

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lis-04Vor wenigen Minuten trudelte bei uns die Pressemitteilung ein, dass Square Enix & DONTNOD ein brandneues Adventure Namens LIFE IS STRANGE enthüllten. Bei dem Titel dachte ich mir zunächst: “Jop, dass Leben ist tatsächlich manchmal seltsam!”, aber bei Protagonistin Max äußert sich dies in ihrer außergewöhnlichen Fähigkeit die Zeit zurückzudrehen.

Wie es der Zufall so will, habe ich mir vor Kurzem die grandiose Anime-Serie Steins;Gate angeschaut, die sich genau mit dem gleichen Thema: Zeitreisen auseinandersetzt und deshalb hat LIFE IS STRANGE direkt mein Interesse geweckt. Die ganze Geschichte spielt sich in der fiktiven Stadt von Arcadia Bay, Oregon ab, wo die Schülerin Max Caulfield nach fünf Jahren Abstinenz zurückkehrt. Grund ihrer Rückkehr ist das rätselhafte Verschwinden ihrer Mitschülerin Rachel Amber, welches sie zusammen mit ihrer langjährigen Freundin Chloe untersuchen möchte.lis-03   lis-02

Relativ früh im Spiel bemerken wir, dass wir mit Max den Fluß der Zeit beinflussen können und jede Änderung bzw. Entscheidung den Verlauf der Story beeinflusst. LIFE IS STRANGE wird von den Franzosen DONTNOD entwickelt, die letztes Jahr mit Remember Me ihr erstes Spiel veröffentlichten. Ein Release-Datum ist noch nicht bekannt, aber LIFE IS STRANGE wird in digitaler Form für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox ONE und PC erscheinen.

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Meine Final Fantasy 14 Odyssee: Part 1 http://www.gamersunity.de/action/meine-final-fantasy-14-odyssee-part-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=meine-final-fantasy-14-odyssee-part-1 http://www.gamersunity.de/action/meine-final-fantasy-14-odyssee-part-1/#comments Mon, 11 Aug 2014 12:58:58 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6243 Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten…BULLSHIT! Zunächst dachte ich, dass ich eine schöne Tagebuchform ähnliche Artikelreihe zu Final Fantasy 14 aufsetze, wo ich meine schönsten Erlebnisse in der großen Welt von Eorzea in digitaler Form niederschreibe. Aber da ich Jobbedingt immer weniger Zeit finde überhaupt mal den PlayStation Controller in […]

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Es war einmal vor langer
Zeit in einer weit, weit
entfernten…BULLSHIT!

Zunächst dachte ich, dass ich eine schöne Tagebuchform ähnliche Artikelreihe zu Final Fantasy 14 aufsetze, wo ich meine schönsten Erlebnisse in der großen Welt von Eorzea in digitaler Form niederschreibe. Aber da ich Jobbedingt immer weniger Zeit finde überhaupt mal den PlayStation Controller in die Hand zu nehmen, geschweige denn mal was für GU/Action zu schreiben, belasse ich es vorerst bei einem Zwischenfazit- /stand, warum weshalb wieso ich immer noch das MMO aus dem Hause Square-Enix auf der PS4 zocke und nicht schon längst zur Konkurrenz gewechselt bin.

WHAT THE FUCK IS HAPPENING HERE?

Zunächst einmal sollte ich vielleicht so nett sein und die Unwissenden unter euch abholen, damit ihr überhaupt wisst, von was ich hier rede. Bei Final Fantasy 14: A Realm Reborn handelt es sich um das zweite Massive Multiplayer Online Role Playing Game (kurz: MMORPG) aus dem Final Fantasy Universum, welches Square-Enix im Herbst 2010 veröffentlichte. Eigentlich müsste man A Realm Reborn fast schon als das dritte MMORPG bezeichnen, da die erste Version von FFXIV (Release September 2010) mal so richtig in den Sand gesetzt wurde und von der Presse durchgängig negative Kritik einstecken musste.

Deshalb zog man November 2012 den Online-Stecker, um sowohl das Spiel als auch das Entwicklerteam neu aufzustellen, schließlich wollte Squares Führungsebene die Flinte nicht so schnell ins Korn werfen und den Fans der FF-Serie ein vollständiges Produkt auftischen, was dem guten Ruf des Franchise auch gerecht wird. Jedenfalls hat man sich bei dem Final Fantasy 14 Relaunch nicht lumpen lassen und so wurden bis zur Neu-Veröffentlichung am 27. August 2013 folgende gravierende Veränderungen vorgenommen:

  • Implementierung eines komplett neuen Server-Systems
  • Neue Grafik-Engine
  • Re-Design aller Landkarten, erweitert auf 40 Zonen (vorher 8!)
  • Komplett überarbeitetes User Interface
  • Überarbeitung der aktuellen Jobs, sowie Hinzunahme von Neuen (Arcanist, Scholar und Summoner)
  • Neuer PVP Content
  • Einführung des „FATE“-Systems (Full Active Time Event)

Ich persönlich habe weder Final Fantasy 11, noch die 2010er Version von FFXIV gezockt, weshalb ich bei Realm Reborn realtiv unbefangen an die Sache heranging. Auch sonst ist meine MMORPG-Vita mit Titeln wie Guild Wars 1+2, AION, Vindictus, Ragnarok und 9 Dragons relativ überschaubar, zumal ich etwaige Genre-Vertreter mit monatlichem Bezahlsystem bis dato immer gemieden habe – allen voran World of Warcraft! Damals hatte ich als Student genug Zeit, aber keine Kohle und jetzt habe ich genug Kohle aber kaum noch Zeit. Darüber hinaus hielt sich meine Begeisterung für MMORPGs in Grenzen – die Betonung liegt auf „hielt“.

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Warum eigentlich FFXIV?
…und warum ausgerechnet auf ‘ner Konsole?

Mit Diablo 3: Reaper of Souls war ich bis vor ein paar Monaten dem Sammel-Wahnsinn verfallen, aber da mich das Spiel am Ende mit seinem Random-Loot 2.0 Fail-System dermaßen abgefuckt hat, brauchte ich dringend Abwechslung. Den entscheidenden Ruck gab mir vor ein paar Wochen die Presseabteilung von Square-Enix, indem Sie mir netterweise einen Code zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn für die PlayStation 4 zur Verfügung stellten. Die Veteranen unter euch werden vermutlich die flache Hand gegen die Stirn hauen und sich fragen, wie man allen Ernstes ein MMORPG mit einem Controller auf der Konsole zocken kann, wenn es mit Maus & Tastatur so viel einfacher geht (3D Shooter auf Konsolen Debatte lässt grüßen).

Natürlich habe ich gegenüber den PC-Spielern einen Geschwindigkeitsnachteil, da bei der PlayStation 3 & 4 die zahlreichen Fähigkeiten nicht über die „Eine“ Skillleiste angeklickt werden können sondern erst Button-Kombinationen á la R2 + Dreieck nötig sind. Hinzukommt, dass ich per R1 Schultertaste in der Leiste hin und her blättern muss, um andere Skills auszuwählen. Am besten ich mach später mal dazu ein PS4-Gameplay Video, mit etwaigen Tipps um das Ganze besser zu veranschaulichen – zu Tief wollte ich an dieser Stelle auch nicht in die Gameplay-Materie eintauchen.

Dafür tauche ich lieber in die wunderschöne, bezaubernde Welt von Eorzea ab, welche Dank der PS4-Hardware im Verbund mit einem fetten Flachbildschirm einfach nur geil aussieht. Außerdem zocke ich in meiner knapp bemessenen Freizeit viel lieber gechillt auf dem Sofa anstatt mich vor dem Computer zu hocken, was ich ohnehin schon berufsbedingt 5-mal die Woche machen muss.

ALLER ANFANG IST SCHWER. . .

. . .und da stellt auch Final Fantasy 14: A Realm Reborn keine Ausnahme dar – im Gegenteil! Wäre mein Ex-Mitbewohner mit seinen Durchhalteparolen nicht gewesen, hätte ich vermutlich nach den ersten 5 Stunden der Welt von Eorzea den Rücken gekehrt. Die Story nimmt nur sehr langsam Fahrt auf und die anfänglichen Haupt- sowie Nebenquests sind derart langweilig, dass ich teilweise in Sekundenschlaf fiel. Um es auf den Punkt zu bringen: Die ersten Level (bis ca. 20) nagen hart am Geduldsfaden, aber wer sich durchbeißt wird peu à peu mit neuen Fertigkeiten und interessanteren Aufgaben belohnt.

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Meine persönliche Bogenschlampe Ishida Uryuu (Charakter aus dem Manga Bleach) hat mit Stufe 50 das aktuelle max. Charakterlevel erreicht, womit ich im Endgame-Content angekommen bin. Neben Bogentanten, gibt es selbstverständlich noch drölfmillionen weitere Charakterklassen à la Magier-Heinos, Lanzen-Spackos, Gladiatoren-Deppen und und und – quasi die Standard-Charakterkost, die zu jedem halbwegs schmackhaften MMORPG-Menu dazugehört. An dieser Stelle möchte ich jetzt auch nicht zu tief auf die kulinarische Vielfältigkeit der Charakterklassen eingehen. Dafür gibt es unzählige Internetseiten die sich genau auf diesem Gebiet spezialisiert haben und ich bin bei Leibe kein Spezialist, was die Vor- und Nachteile inklusive Fähigkeiten der einzelnen Charaktere angeht.

Viel mehr möchte ich nochmals mit Nachdruck darauf hinweisen, dass das Final Fantasy 14 Reboot/Remake/Whatever trotz der negativen Vergangenheit eine zweite Chance verdient hat. Die Jungs haben einen prima Job gemacht, um sich mit den Fans zu versöhnen und einen würdigen MMORPG-Ableger auf die Beine zu stellen, der stolz den Namen Final Fantasy tragen darf.

An dieser Stelle möchte ich auch das 1. Kapitel meiner Final Fantasy 14: A Realm Reborn Odyssee beenden und darauf hinweisen, dass ich die nächsten Kapitel in visueller Form präsentieren werde. Dann werde ich auch ausführlicher auf die einzelnen Features, Job-Klassen, Konsolen-Gameplay, Storymodus und vieles mehr eingehen. Falls ihr euch bereits in der Welt von Eorzea auf dem Server „Shiva“ herumtummelt, dann schickt mir doch mal eine Freundschaftseinladung. Mein Charakter heißt dort, wie bereits erwähnt: ISHIDA URYUU

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Sierra gamescom Teaser http://www.gamersunity.de/action/sierra-gamescom-teaser/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=sierra-gamescom-teaser http://www.gamersunity.de/action/sierra-gamescom-teaser/#comments Fri, 08 Aug 2014 10:46:13 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6200 Wie heißt es doch so schön? Totgeglaubte leben bekanntlich länger! Und dies scheint auch bei Publisher und Entwickler Sierra der Fall zu sein von denen man schon seit Ewigkeiten nichts mehr hörte und die berichtigte Frage aufkam, ob es sie überhaupt noch gibt? Ja, es gibt sie noch! Diesen Beweis hat man jetzt mit dem […]

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Wie heißt es doch so schön? Totgeglaubte leben bekanntlich länger! Und dies scheint auch bei Publisher und Entwickler Sierra der Fall zu sein von denen man schon seit Ewigkeiten nichts mehr hörte und die berichtigte Frage aufkam, ob es sie überhaupt noch gibt? Ja, es gibt sie noch! Diesen Beweis hat man jetzt mit dem Sierra gamescom Teaser eingereicht inklusive der Bekanntgabe, dass man irgendwie gemeinsame Sache mit Activision mache. Jedenfalls hoffe ich, dass es Sierra nicht nur bei der Botschaft belässt, “Hey Guys, wir sind wieder Back in Business!”, sondern auch direkt eine fette Ankündigung zu irgendeinem geilen Spiel raushauen. Vielleicht sogar Half Life 3? Oder ein neues Kings Quest? Viel Spaß beim zu Tode spekulieren. Spätestens auf der gamescom 2014 werden wir schlauer sein!

 

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PlayStation gamescom 2014 Teaser http://www.gamersunity.de/action/playstation-gamescom-2014-teaser/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=playstation-gamescom-2014-teaser http://www.gamersunity.de/action/playstation-gamescom-2014-teaser/#comments Fri, 08 Aug 2014 10:33:22 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6197 Alle Jahre wieder steht im August die größte Videospielmesse Europas an, die gamescom in Köln. Für mich persönlich eine super Gelegenheit meinem Ruf als “Möchtegern-PR-Gott” gerecht zu werden und bestehende oder neue Kontakte zu Entwicklern sowie Publishern zu pflegen. Gaaaanz weit oben auf meiner Prioritätsliste stehen natürlich die Jungs & Mädels von Sony bzw. PlayStation […]

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Alle Jahre wieder steht im August die größte Videospielmesse Europas an, die gamescom in Köln. Für mich persönlich eine super Gelegenheit meinem Ruf als “Möchtegern-PR-Gott” gerecht zu werden und bestehende oder neue Kontakte zu Entwicklern sowie Publishern zu pflegen. Gaaaanz weit oben auf meiner Prioritätsliste stehen natürlich die Jungs & Mädels von Sony bzw. PlayStation und so wie es aussieht, haben sie sogar eine Überraschung für uns parat. In den letzten Tagen haben sich nämlich 2 Teaser Videos im Internetz verbreitet, wobei ich nicht die leiseste Ahnung habe, um was es sich für ein Spiel oder Projekt handeln könnte.

Schaut euch die beiden PlayStation gamescom 2014 Teaser am besten selber an, vielleicht habt ihr ja eine Idee? Beim ersten Video mit dem blutbefleckten Schneekristall habe ich spontan an God of War gedacht. Aber beim zweiten Video kommt wiederum eine Axt vor, die nicht wirklich zum Waffenarsenal von Kratos passt. Wie gesagt, ich habe keinen blassen Schimmer!

 


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Yakuza Ankündigung am 24.08. http://www.gamersunity.de/action/yakuza-ankuendigung-24-08/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=yakuza-ankuendigung-24-08 http://www.gamersunity.de/action/yakuza-ankuendigung-24-08/#comments Tue, 05 Aug 2014 09:18:25 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6090 Nächste Woche ist es schon wieder soweit und die gamescom 2014 eröffnet auf dem Kölner Messegelände erneut ihre Tore. Nur eine Woche später wird Publisher SEGA einen neuen Ableger aus dem Ryû ga gotoku Franchise vorstellen, um genau zu sein am Samstag, den 24.08. – 21 Uhr japanischer Ortszeit. Soll heißen, dass die Ankündigung für […]

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Nächste Woche ist es schon wieder soweit und die gamescom 2014 eröffnet auf dem Kölner Messegelände erneut ihre Tore. Nur eine Woche später wird Publisher SEGA einen neuen Ableger aus dem Ryû ga gotoku Franchise vorstellen, um genau zu sein am Samstag, den 24.08. – 21 Uhr japanischer Ortszeit. Soll heißen, dass die Ankündigung für uns im Kartoffelland um 14 Uhr stattfindet. Ob es sich beim neuen Yakuza Spiel um ein Sequel handelt und auf welchen Plattformen es veröffentlicht wird ist bis Dato unbekannt. Aber ein Ableger für die PlayStation 4 wäre schön nice!  Also heißt es bis zur Yakuza Ankündigung: Abwarten und grünen Tee trinken!

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Daylight Let’s Play #3: Mut antrinken und so… http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-3-mut-antrinken-und/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=daylight-lets-play-3-mut-antrinken-und http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-3-mut-antrinken-und/#comments Mon, 26 May 2014 16:14:30 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4608 Entweder sind wir zu doof für Daylight, haben keinen Skill oder haben einfach nur zu viel Schiss vor dem Horrorspiel – vermutlich treffen sogar alle 3 Eigenschaften auf uns zu, aber das macht uns hoffentlich so sympathisch Jedenfalls befinden wir uns im dritten Teil der Daylight Let’s Play – Reihe immer noch in dem nervigen […]

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Entweder sind wir zu doof für Daylight, haben keinen Skill oder haben einfach nur zu viel Schiss vor dem Horrorspiel – vermutlich treffen sogar alle 3 Eigenschaften auf uns zu, aber das macht uns hoffentlich so sympathisch :P Jedenfalls befinden wir uns im dritten Teil der Daylight Let’s Play – Reihe immer noch in dem nervigen Gefängnistrakt und quälen uns dort mit der verzweifelten Suche nach den verbliebenen “Remnants” herum. Ob uns die Flucht aus den dunklen Gefängnisszellen gelingt oder wir dort für immer festsitzen werden, erfahrt ihr im nachstehenden Video: Daylight Let’s Play #3: Mut antrinken und so…

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Daylight Let’s Play #2: Warum bin ich hier? http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-2-warum-bin-ich-hier/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=daylight-lets-play-2-warum-bin-ich-hier http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-2-warum-bin-ich-hier/#comments Wed, 21 May 2014 17:07:27 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4553 Ja, die Frage haben wir uns jetzt schon des Öfteren gestellt während wir fleißig für unser Daylight Let’s Play für euch gezockt haben. Das Horrorspiel aus dem Hause Zombie Studios (welch’ treffender Name) wird nämlich von Minute zu Minute immer furchteinflößender und ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich bei Outlast Dauergänsehaut hatte, wie […]

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Daylight - Folge 2

Ja, die Frage haben wir uns jetzt schon des Öfteren gestellt während wir fleißig für unser Daylight Let’s Play für euch gezockt haben. Das Horrorspiel aus dem Hause Zombie Studios (welch’ treffender Name) wird nämlich von Minute zu Minute immer furchteinflößender und ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich bei Outlast Dauergänsehaut hatte, wie es bei dem Daylight Let’s Play der Fall ist. Jedenfalls haben wir endlich die zweite Folge für euch parat und wünschen euch viel Spaß beim Anschauen:

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Daylight Let’s Play #1: Warum bin ich hier? http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-1-warum-bin-ich-hier/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=daylight-lets-play-1-warum-bin-ich-hier http://www.gamersunity.de/action/daylight-lets-play-1-warum-bin-ich-hier/#comments Tue, 13 May 2014 17:31:25 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4368 Im letzten “Let’s Rage Diablo 3” Video von uns hatten wir euch ja bereits vorgewarnt, dass wir von Provishens wieder aktiver werden möchten. Und jetzt wird die Drohung auch endlich wahr! Nach dem gescheiterten Versuch Outlast vor laufender Kamera zu spielen starten wir mit der Daylight Let’s Play Reihe einen neuen Versuch, mal endlich ein […]

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Im letzten “Let’s Rage Diablo 3” Video von uns hatten wir euch ja bereits vorgewarnt, dass wir von Provishens wieder aktiver werden möchten. Und jetzt wird die Drohung auch endlich wahr! Nach dem gescheiterten Versuch Outlast vor laufender Kamera zu spielen starten wir mit der Daylight Let’s Play Reihe einen neuen Versuch, mal endlich ein Horror-Spiel bis zum Schluss durchzuhalten.

Daylight ist am 29. April für Windows PCs und die PlayStation 4 erschienen, wobei wir uns aus atmosphärischen Gründen für die Konsolenvariante entschieden. Leider blieb uns auch dieses Mal ein technisches Malheur nicht erspart und ihr bekommt den bis dato wohl epischsten Scarejump unserer noch relativ kurzen Let’s Play Geschichte nur zu hören und nicht zu sehen! Aber ich bin mir sicher, dass es bei Daylight nicht der letzte ScareJump war und uns noch des Öfteren das Herz in die Hose rutschen wird – das Spiel ist nämlich der pure Horror. In diesem Sinne: Hirn aus, Video an und sich ordentlich von unserem Daylight Let’s Play erschrecken lassen!

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