Angesichts des Artikeltitels glaubt ihr bestimmt sowieso nicht, dass ich mich hier stundenlang über die Spielmechanik, KI, Story und Leveldesign der allseits bekannten Spielserie Tomb Raider auslassen werde. Und das ist RICHTIG! Stattdessen widme ich mich einem Thema, welches schon immer im Mittelpunkt der ganzen Reihe stand: Laras Arsch.
Schöne POrspektiven
Blicken wir zurück in die späten 90er: Das Heck unserer Hauptperson ist am Anfang ihrer Karriere zwar noch ziemlich kastig, allerdings sorgen seine Ausmaße sofort dafür, dass er die führende Rolle im Geschehen einnimmt. Seltsamerweise wird er in den folgenden Teilen noch unförmiger, dafür lernt Lara aber ständig neue Moves, mit denen sie ihn in Szene setzen kann. Besonders erwähnenswert ist dabei die Fähigkeit zu kriechen, bei der dem Spieler sehenswerte Perspektiven geboten werden. Richtig ansehlich wird der berühmte Hintern aber erst im 4. Teil der Serie. Oh ja, ich kann mich erinnern, ihn viele Spielstunden lang genossen zu haben, während ich über die - ohne Lösungsbuch unmöglichen - Rätsel geflucht habe.
Die beiden Nachfolger „Tomb Raider Chronik“ und „The Angel Of Darkness“ waren dann zwar grottenschlecht, aber Laras Rückseite entwickelte sich trotzdem recht ansehlich weiter (die Spielentwickler scheinen sich da wohl aufs Wesentliche konzentriert zu haben).
Hier ein anschauliches POnorama zur Verdeutlichung:
FantASStisch!!!
Im Jahre 2006 erschien dann endlich mein persönliches Highlight im Werdegang des Luxus-Hinterns: Tomb Raider Legend. Nicht nur ist er schön voluminös und rund, nein, es gibt sogar UnderAss-Ansichten! Ganz abgesehen von dem durchsichtigen Rüschen-Panty bei Laras Abendkleid-Kampfoutfit…. Ihr merkt schon, dieser Teil der Serie hat mich auf eine besondere Art und Weise sehr beeindruckt, hust. Naja, zu meiner Verteidigung: Ihr Gesicht ist nach den Charakterdesign-Entgleisungen bei „Angel Of Darkness“ endlich wirklich hübsch.
Aber lasst diese Bilder einfach mal auf euch wirken:
Es hat sich ausgearscht!
Leider wurde auch Lara Opfer des modernen Diätwahns, denn beim Legend-Nachfolger "Tomb Raider Anniversary" ist ein merklicher Hinternschwund zu beobachten. Das Spiel ist zwar ein Remake des allerersten Teils der Serie, aber das Remake von Laras Schokoladenseite finde ich nicht ganz gelungen.
Und die Zukunft sieht noch bedohlicher aus: Die ersten Bilder zum neuen Teil, der im November erscheinen soll, zeigen, dass in "Tomb Raider Underworld" viel weniger Arsch fürs Geld drin ist, als in den Vorgängern. Auch wenn ich mich über das angekündigte Badeanzug-Level freue und auch der Trailer echt schnuckelig aussieht,
muss ich mit Trauer und Wehmut auf die ehemalige Fülle des Star-Pos zurückblicken… schnüff!
Und wer denkt, dass ich als Frau beim Spielen mehr auf Schuhe und modische Accessoires der unkonventionellen Archäologin geachtet habe, ist ziemlich auf dem falschen Dampfer. Auch mir ist Laras wichtigstes Schmuckstück nicht entgangen, hehe! Allerdings musste ich gerade daran im Laufe der Spielgeschichte einige positive und negative Entwicklungen beobachten.

Blicken wir zurück in die späten 90er: Das Heck unserer Hauptperson ist am Anfang ihrer Karriere zwar noch ziemlich kastig, allerdings sorgen seine Ausmaße sofort dafür, dass er die führende Rolle im Geschehen einnimmt. Seltsamerweise wird er in den folgenden Teilen noch unförmiger, dafür lernt Lara aber ständig neue Moves, mit denen sie ihn in Szene setzen kann. Besonders erwähnenswert ist dabei die Fähigkeit zu kriechen, bei der dem Spieler sehenswerte Perspektiven geboten werden. Richtig ansehlich wird der berühmte Hintern aber erst im 4. Teil der Serie. Oh ja, ich kann mich erinnern, ihn viele Spielstunden lang genossen zu haben, während ich über die - ohne Lösungsbuch unmöglichen - Rätsel geflucht habe.
Die beiden Nachfolger „Tomb Raider Chronik“ und „The Angel Of Darkness“ waren dann zwar grottenschlecht, aber Laras Rückseite entwickelte sich trotzdem recht ansehlich weiter (die Spielentwickler scheinen sich da wohl aufs Wesentliche konzentriert zu haben).
Hier ein anschauliches POnorama zur Verdeutlichung:


Im Jahre 2006 erschien dann endlich mein persönliches Highlight im Werdegang des Luxus-Hinterns: Tomb Raider Legend. Nicht nur ist er schön voluminös und rund, nein, es gibt sogar UnderAss-Ansichten! Ganz abgesehen von dem durchsichtigen Rüschen-Panty bei Laras Abendkleid-Kampfoutfit…. Ihr merkt schon, dieser Teil der Serie hat mich auf eine besondere Art und Weise sehr beeindruckt, hust. Naja, zu meiner Verteidigung: Ihr Gesicht ist nach den Charakterdesign-Entgleisungen bei „Angel Of Darkness“ endlich wirklich hübsch.
Aber lasst diese Bilder einfach mal auf euch wirken:


Leider wurde auch Lara Opfer des modernen Diätwahns, denn beim Legend-Nachfolger "Tomb Raider Anniversary" ist ein merklicher Hinternschwund zu beobachten. Das Spiel ist zwar ein Remake des allerersten Teils der Serie, aber das Remake von Laras Schokoladenseite finde ich nicht ganz gelungen.
Und die Zukunft sieht noch bedohlicher aus: Die ersten Bilder zum neuen Teil, der im November erscheinen soll, zeigen, dass in "Tomb Raider Underworld" viel weniger Arsch fürs Geld drin ist, als in den Vorgängern. Auch wenn ich mich über das angekündigte Badeanzug-Level freue und auch der Trailer echt schnuckelig aussieht,

Trauert ihr auch? Oder mögt ihr es eh lieber klein und knackig statt groß und rund? Welches Lara-Hinterteil hat es euch besonders angetan? Die Umfrage gibt's im Kommentar-Thread.
geschrieben von ASU
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