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ARCANIA PREVIEW

gamescom gepostet von yser am 23.08.2010 um 13:18 Uhr
 
gothic4
Nach drei Teilen Gothic folgt nun Arcania – das erste mal weicht man damit vom eigentlichen Titel der Serie ab. Aber wie ist das Spiel selbst? Typisches Gothic-Feeling? Wir konnten einen Blick auf das Spiel werfen – unsere Eindrücke findet ihr hier.

Erst einmal durften wir rund 20 Minuten warten, bis unsere Präsentation endlich los ging. Aber gut, dafür gab es Getränke und ein tolles T-Shirt. Ich verzeihe JoWood einfach mal und komme jetzt zum eigentlichen Artikel ;-)

Die ersten Bilder von der Gothic 4 Ankündigung 2007.
Arcania sieht schick aus. Es kann zwar grafisch nicht mit The Witcher 2 oder Ähnlichem mithalten, aber es sieht wirklich gut aus. Zuerst fällt auf, dass das Spiel eher aussieht wie Hello Kitty Online, so knallig, kunterbunt und fröhlich sah das Spiel aus. Wie sich herausstellte, lag das aber daran, dass es zwei Grafikstile gibt: den amerikanischen (bunt und fröhlich) und den europäischen (Gothic-Feeling mit dunkler Stimmung). Ich bevorzuge dann doch den „heimischen“ Stil.

Gameplay ist man bei Gothic ja schon gewohnt. Allerdings wurde das Kampfsystem verbessert, spontane Aktionen wie Wegrollen sollen Kämpfe actionreicher gestalten. Natürlich kann man auch wieder zwischen Nah- und Fernkampf hin und her wechseln.

Die ersten Bilder von der Gothic 4 Ankündigung 2007.
Auch mit Magie kann man seine Feinde außer Gefecht setzen. Es gibt zwar nicht viele Zauber, aber immerhin kann man sich auf einen oder „mehrere“ spezialisieren. So können wir unsere Gegner beispielsweise mit dem klassischen Feuerball grillen, oder sie mit Blitzen für eine Weile außer Gefecht setzen.

Zu Beginn fühlt man sich eher wie in einer Romanze. Ja, es geht um die Story: Unser namenloser Held (aber ein anderer, als in den letzten Teilen) ist verliebt und muss nun beim Vater seiner Liebe Aufgaben erfüllen, um sie heiraten zu dürfen. Irgendwie rutschen wir dann aber in die Hauptstory hinein. Die ist aber irgendwie verwirrend: König Rhobar der III. möchte das gesamte Königreich vereinen, inklusive der Inseln, auf denen wir uns befinden. Plötzlich herrscht dann allerdings Krieg und wir sind mittendrin. Oder so.

Die ersten Bilder von der Gothic 4 Ankündigung 2007.
Dafür ist die Spielwelt dynamisch aufgebaut. Wenn wir am Anfang unsere Schafe töten (unser Held ist ein Schäfer), schimpft uns unsere Mutter. Lassen wir sie am leben, sagt sie irgendetwas anderes. Unsere Entscheidungen beeinflussen die Reaktionen der anderen – mittlerweile eigentlich Pflicht für ein Rollenspiel.

Natürlich gibt es auch wieder viele Kräuter, aus denen wir verschiedenste Tränke mischen können. Typisch Gothic eben.

Insgesamt könnte man sagen, dass Arcania Gothic 3 in neu ist und sich damit an die zeitgemäßen Standards für Rollenspiele anpasst. Trotzdem sieht die Spielwelt wirklich interessant aus, die Kämpfe spielen sich flüssig und die Story ist abwechslungsreich. Gothic Fans werden wohl nicht um das Spiel herum kommen, während Neueinsteiger der Serie auf Grund der vielen (guten) Konkurrenz womöglich eine bessere Alternative finden könnten – dennoch ist Arcania auf jeden Fall einen Blick wert und natürlich auch spielenswert.
geschrieben von yser  
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