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ANNO 2070 - QUO VADIS KEY NOTE

Events gepostet von Green Ninja am 04.05.2011 um 20:59 Uhr
 
Disclaimer: Ich habe noch nie Anno gespielt. Das liegt zum einen daran, dass ich es bisher einfach nicht so mit Aufbau-Strategie hatte, zum anderen, weil mich das Mittelalter-Setting nicht wirklich angesprochen hat. Eigentlich ist alles wo Anno draufsteht Lycs Spezialgebiet. Aber, da ich am Dienstag in Berlin auf der Quo Vadis-Entwicklermesse war, habe ich mir eine Präsentation zum neusten Teil angesehen. In Anno 2070 macht die Serie einen massiven Zeitsprung. Und das sieht bisher wirklich cool aus.

Anno2070
Die Anno 2070 Keynote war so ziemlich DAS Event am Dienstag auf der Quo Vadis. Der Saal war vollgepackt bis zum Rand mit Journalisten. Christopher Schmitz und Ronald Kaulbach von Blue Byte leiteten die Präsentation und stellten sich bei der Entwicklung des Spiels eine entscheidende Frage:
Wie kann man ein Spiel des Jahres verbessern?

Dazu musste man sich erstmal darüber klar werden, was genau die Anno-Marke ausmacht, was man ändern muss um neue Spieler zu begeistern und die alten bei der Stange zu halten. Das Problem war: Das letzte Spiel wurde so in den Himmel gelobt - für Entwickler die etwas neues mit einer Serie machen wollten ist das fast schon das Worst Case Scenario.
Nach ausgiebiger Marktforschung kristallisierten sich die Merkmale heraus, welche die Fans am meisten an Anno schätzen:

  • High End Grafik
  • Abwechslungsreiches Setting und aufeinandertreffende Kulturen
  • Endlos-Spiel – eine „lustige“ Anekdote von Christoph: Ein Fan hat ihm mal erzählt, er hätte sich schon 2 mal wegen Anno scheiden lassen. Das sind echte Fans. xD
  • Die Kampagne

Aber wie kam man jetzt auf 2070? Also erst einmal hat man das Kreativ-Team für ein paar Wochen in den Urlaub geschickt, damit sie sich frisch ausgeruht ans Ausarbeiten der Konzepte machen konnten. Das war im März 2010.

Anno2070
So sahen ein paar der Konzepte für das neue Anno aus.


Aber auch auf andere klassische Elemente der Serie, die sogenannte “Brand DNA“ wurde geachtet. So gibt es erneut 2 Fraktionen, aber anstatt eines Königs schlüpft ihr nun in die Rolle eines Business Tycoons. Den Tycoons gegenüber steht eine Truppe von mit Bäumen kuschelnden Ökos.
Falls ihr Zweifel hattet, wie das denn mit dem Erforschen funktionieren soll, wenn man die ganze Erde schon kennt, kann ich euch beruhigen. Denn *Trommelwirbel*

Die Polkappen sind geschmolzen!!!


Ja, Anno macht einen auf Waterworld, glücklicherweise ohne den Kevin, und so gibt es jede Menge neuer und anscheinend ziemlich großer Inseln zu entdecken und zu erforschen. Habt ihr erst einmal ein Eiland besiedelt, liegt es an euch wie es sich entwickelt. Und das wiederum hängt von einem weiteren klassischen Anno-Element ab, dem Städtebau: 2070 soll zur neuen Referenz in Sachen Städtebau werden. Aber wie sich die potentiell riesigen Städte entwickeln liegt am Spieler.

Great Scott! Ubisofts beliebtes Aufbau-Strategiespiel macht einen Zeitsprung. Hier die ersten Bilder zu Anno 2070.
Wird es ein strahlendes Utopia, mit Luftschiffen und Windrädern in denen Mensch und Natur friedlich co-existieren? Oder ein tristes Dystopia, in dem die Natur von der Industrie zerstört wurde? Die Inseln verändern sich abhängig davon wie ihr baut, forscht und entwickelt. Dabei wurde aber betont, dass es sich bei Anno 2070 nicht um ein Serious Game handelt. Die Spieler sollen Spaß haben und nicht ständig den ermahnenden Zeigefinger vorgehalten bekommen. Naja, Daedalic hat das in A New Beginning ja auch geschafft.
Ein weiterer Punkt auf den die Entwickler Wert legten ist die Glaubwürdigkeit der Serie nicht zu gefährden. Das Design einer glaubwürdigen Zukunft ohne zu stark in abgefahrene Sci-Fi Elemente abzudriften war gar nicht so leicht. Aber es ist und bleibt Anno, erwartet also keine Ufos oder ähnliches.
Das finale Zitat bei der Präsentation war folgendes:

"In Anno 2070 wird kein Anno-Fan etwas vermissen."

Das Zitat kann ich zwar selber jetzt leider nicht beurteilen, weil ich noch nie Anno gespielt habe, aber soviel kann ich sagen. Das ist der erste Teil der Serie der mich wirklich interessiert.


Anno 2070 erscheint im Winter 2011 für PC, Ende des Sommers wird es eine Closed Beta geben
geschrieben von Green Ninja  
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