GU/Action » Styx: Master of Shadows http://www.gamersunity.de/action Deine Shooter- und Action-Community Sun, 14 Dec 2014 16:51:32 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 Styx: Master of Shadows – Gameplay-Video zeigt Stealth-Action http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-gameplay-video-zeigt-stealth-action/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=styx-master-shadows-gameplay-video-zeigt-stealth-action http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-gameplay-video-zeigt-stealth-action/#comments Fri, 05 Sep 2014 12:30:21 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6736 Wenn man – wie in Styx: Master of Shadows – nur ein kleiner Goblin ist und auf einen riesigen und streng bewachten Turm klettern will, dann ist das eine echte Herausforderung. Ein Gameplay-Video präsentiert nun einige der Skills, Waffen und Möglichkeiten, um aus den Schatten möglichst erfolgreich zu meucheln. Der Video-Titel “Assassin’s Green” zeigt übrigens, […]

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Wenn man – wie in Styx: Master of Shadows – nur ein kleiner Goblin ist und auf einen riesigen und streng bewachten Turm klettern will, dann ist das eine echte Herausforderung. Ein Gameplay-Video präsentiert nun einige der Skills, Waffen und Möglichkeiten, um aus den Schatten möglichst erfolgreich zu meucheln. Der Video-Titel “Assassin’s Green” zeigt übrigens, in welche Richtung sich das Gameplay bewegt: Wie in einem bestimmten Assassinen-Titel wird geklettert und gemeuchelt. Die mächtige Unsichtbarkeit passt zum Fantasy-Setting – wir wundern uns allerdings, warum Feinde immer nachschauen, wo ein Toter liegt und nicht darauf achten, dass diverse Dinge von oben direkt auf sie fallen könnten.

Außerdem gibt es viel Gekletter und vertikales Gameplay zu sehen. Ab dem Oktober soll gemeuchelt und geschlichen werden.

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Styx: Master of Shadows – Trailer zum Schleichspiel http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-trailer-zum-schleichspiel/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=styx-master-shadows-trailer-zum-schleichspiel http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-trailer-zum-schleichspiel/#comments Fri, 18 Jul 2014 14:40:12 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5677 Wer sich immer beschwert, dass kaum noch neue und kreative Spiele herauskommen, der hat vermutlich noch nichts von Styx: Master of Shadows gehört. Das Action-Spiel soll noch diesen Sommer für PC und “Next Gen”-Konsolen erscheinen und lässt uns als kleiner und schwacher – dafür aber dezent hinterlistiger – Goblin auf einen gigantischen Turm klettern. Damit […]

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Wer sich immer beschwert, dass kaum noch neue und kreative Spiele herauskommen, der hat vermutlich noch nichts von Styx: Master of Shadows gehört. Das Action-Spiel soll noch diesen Sommer für PC und “Next Gen”-Konsolen erscheinen und lässt uns als kleiner und schwacher – dafür aber dezent hinterlistiger – Goblin auf einen gigantischen Turm klettern. Damit das nicht zu einfach wird, wimmelt es nur so vor Wachen, fiesen Gegnern und anderen Personen, die überraschenderweise keinen kleinen Goblin auf dem Turm sehen wollen und ihn bevorzugt verhackstücken, wenn sie ihn auch nur zu Gesicht bekommen. In einem Trailer gibt es jetzt diverse Szenen zu sehen.

Genauer gesagt: Wir sehen hinterhältige Taktiken, die farbenprächtige und recht schicke Umgebung und diverse Gegner inklusive einem turmhohen Oger. Und mehr gibt es dann – vom unvermeidlichen “Film ab…” abgesehen – nicht mehr zu sagen…

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Styx: Master of Shadows – Gameplay, Screenshots & Infos http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-gameplay-screenshots-infos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=styx-master-shadows-gameplay-screenshots-infos http://www.gamersunity.de/action/styx-master-shadows-gameplay-screenshots-infos/#comments Mon, 30 Jun 2014 14:40:19 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5281 Wenn man wie in Styx: Master of Shadows zufälligerweise ein kleiner Goblin ist, der auf einen riesigen Turm klettern muss, dann hat man sicher das eine oder andere Problem. Große Wachen etwa bedeuten ebenso Probleme wie die Überzahl der uns feindlich gesinnten Schergen – am Ende sind Goblins weder ehrlich noch groß noch stark noch […]

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Wenn man wie in Styx: Master of Shadows zufälligerweise ein kleiner Goblin ist, der auf einen riesigen Turm klettern muss, dann hat man sicher das eine oder andere Problem. Große Wachen etwa bedeuten ebenso Probleme wie die Überzahl der uns feindlich gesinnten Schergen – am Ende sind Goblins weder ehrlich noch groß noch stark noch beliebt. Als Resultat muss man klettern, schleichen, aus den Schatten meucheln und in den offenen Levels sehr genau aufpassen, damit man nicht blitzschnell zu Klump geschlagen wird. All das und mehr ist nun in einem ganze 15 Minuten langen Gameplay-Video des im Sommer für PC, Xbox One und Playstation 4 kommenden Stealth-Titels zu sehen.

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Im gezeigten Level muss der kleine Gnom schleichen, Lichter ausmachen, Wachen beklauen und aufpassen, dass man ihn nicht entdeckt. Dazu bleibt man am besten in Deckung, wirft bestenfalls keine Dinge um und versteckt sich in allem, was irgendwie genug Raum für einen kleinen grünen Goblin bietet. Verstecken sollte man auch erledigte Gegner – und wer keinen Lärm machen will, sollte einen Feind lieber leise ausschalten, was etwas länger dauert. Außerdem möglich: Man kann die Leichen ehemaliger und zu früh aus der Welt geschiedener Feinde mit Säure blitzschnell auflösen. Wirklich ekelhaft: Wer in einen Trinkwasserbehälter erbricht, vergiftet das Wasser und alle daraus trinkenden Wachen. Lecker.

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Weil leises Schleichen, Klettern und Meucheln noch nicht alles ist, haben die Entwickler Styx einen Stapel Skills verpasst. Die bringen passive und aktive Fähigkeiten, damit wir bessere Chancen zum Überleben haben. Ein beschworener Klon von uns ermöglicht es, unbesiegbare Wachen abzulenken. Beim HUD sind die Entwickler allerdings weniger nett zum Spieler: Eine Mini-Map gibt es ebenso wie massig Anzeigen und Ähnliches. Die Spieler sollen eigene Wege und Lösungen durch die Level finden.

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