GU/Action » Dying Light http://www.gamersunity.de/action Deine Shooter- und Action-Community Sun, 14 Dec 2014 16:51:32 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 Dying Light – Video zum “Natural Movement” http://www.gamersunity.de/action/dying-light-video-zum-natural-movement/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-video-zum-natural-movement http://www.gamersunity.de/action/dying-light-video-zum-natural-movement/#comments Sun, 31 Aug 2014 11:21:21 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6628 Im neuen Entwicklervideo von Dying Light wird das sogenannte “Natural Movement” vorgestellt. Da man im Action-Titel der “Dead Island”-Macher regelmäßig vor Zombies flüchten muss und dabei – ganz wie in Mirror’s Edge – an Gebäuden herumklettert und -springt, mussten sich die Macher beim Movement neue Dinge einfallen lassen. Im Gegensatz zu normalen Spielen soll sich […]

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Im neuen Entwicklervideo von Dying Light wird das sogenannte “Natural Movement” vorgestellt. Da man im Action-Titel der “Dead Island”-Macher regelmäßig vor Zombies flüchten muss und dabei – ganz wie in Mirror’s Edge – an Gebäuden herumklettert und -springt, mussten sich die Macher beim Movement neue Dinge einfallen lassen. Im Gegensatz zu normalen Spielen soll sich alles flüssig und realistisch anfühlen und eben nicht andauernd an die Grenzen stoßen. Das führt – in Kombination mit der offenen Welt und massig Waffen und Skills – dazu, dass die Spieler wirklich frei sind und ihr Vorgehen nach Lust und Laune anpassen können.

Im Video übrigens auch zu sehen: Viel Gameplay inklusive Zombiegemetzel und wildem Herumgerenne…

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Dying Light – Gameplay, Versus & Coop http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-versus-coop/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-gameplay-versus-coop http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-versus-coop/#comments Tue, 19 Aug 2014 10:30:25 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6458 Ein Zombiespiel mit Blut und Gemetzel haben wir abgehakt; jetzt geht es mit Dying Light in die zweite Runde. Auf der GamesCom haben die Entwickler nicht nur neues Gameplay gezeigt, dass an einen Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island inklusive mit Nahkampfattacken und Gekletter erinnert, sondern auch erstmals den Coop- sowie den Versus-Modus vorgestellt. Im […]

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Ein Zombiespiel mit Blut und Gemetzel haben wir abgehakt; jetzt geht es mit Dying Light in die zweite Runde. Auf der GamesCom haben die Entwickler nicht nur neues Gameplay gezeigt, dass an einen Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island inklusive mit Nahkampfattacken und Gekletter erinnert, sondern auch erstmals den Coop- sowie den Versus-Modus vorgestellt. Im Coop-Modus bekommt man Verstärkung von bis zu drei Mitstreitern und versucht, die Attacken der Zombiehorden zu überleben. Dabei interessant: Das Spiel kündigt immer wieder kleine Versus-Herausforderungen an – wer etwa mehr Zombies in einer Minute erledigt oder zuerst die Kanalisation verlässt, bekommt eine Belohnung.

Wem das immer noch zu nett und freundlich ist, der darf seine Freunde oder wildfremde Spieler zur Verzweiflung treiben, indem man als fieser Zombie ihre Spiele infiltriert und auf die Jagd nach den Menschen geht. Dabei interessant: Man hält als Zombie viel aus und ist flink – falls es den Menschen aber gelingt, drei Brutstätten des Monsters zu zerstören, haben sie sich erfolgreich gewehrt. Außerdem werden sie gewarnt, falls der Zombie in der Nähe ist. Umgekehrt gewinnt natürlich der Zombie, wenn er die Menschen mehrmals erledigt hat.

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Dying Light – GamesCom-Trailer mit Coop & Blut http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gamescom-trailer-mit-coop-blut/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-gamescom-trailer-mit-coop-blut http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gamescom-trailer-mit-coop-blut/#comments Fri, 08 Aug 2014 17:02:12 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6206 Nachdem Dying Light auf 2015 verschoben wurde, ist es um den blutigen Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island etwas stiller geworden. Nun meldet sich Entwickler Techland mit dem offiziellen GamesCom-Trailer zurück, in dem man ganz nebenbei einen Coop-Modus für bis zu vier Spieler ankündigt. Außerdem darf man verschiedenste Waffen in Aktion, die bei Nacht […]

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Nachdem Dying Light auf 2015 verschoben wurde, ist es um den blutigen Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island etwas stiller geworden. Nun meldet sich Entwickler Techland mit dem offiziellen GamesCom-Trailer zurück, in dem man ganz nebenbei einen Coop-Modus für bis zu vier Spieler ankündigt. Außerdem darf man verschiedenste Waffen in Aktion, die bei Nacht bitterbösen Zombies und einen ganzen Haufen blutiger und fieser Kämfpe betrachten und bewundern. Die Entwickler legen augenscheinlich auch viel QWert darauf, dass man auch manchmal etwas nachdenkt: Wasser und Strom ist beispielsweise ein guter Weg, um viele Zombies loszuwerden.

Der Zombie-Titel soll laut dem Trailer übrigens im Februar 2015 erscheinen. Und damit wünschen wir euch schon viel Spaß mit dem Video…

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Dying Light – Neue Screenshots http://www.gamersunity.de/action/dying-light-neue-screenshots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-neue-screenshots http://www.gamersunity.de/action/dying-light-neue-screenshots/#comments Thu, 26 Jun 2014 14:44:23 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5246 Bevor Dying Light irgendwann 2015 erscheint, wird noch viel Zombieblut in anderen Spielen vergossen werden. Damit wir die Wartezeit besser überstehen, hat Entwickler Techland nun einen Schwunger neuer Screenshots veröffentlicht, der den prächtige aussehenden Survival-Titel präsentiert. In dem rennt man durch die offene Spielwelt, legt sich mit anderen Überlebenden an und versucht, trotz einer Zombieplage […]

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Bevor Dying Light irgendwann 2015 erscheint, wird noch viel Zombieblut in anderen Spielen vergossen werden. Damit wir die Wartezeit besser überstehen, hat Entwickler Techland nun einen Schwunger neuer Screenshots veröffentlicht, der den prächtige aussehenden Survival-Titel präsentiert. In dem rennt man durch die offene Spielwelt, legt sich mit anderen Überlebenden an und versucht, trotz einer Zombieplage zu überleben. Ausreichend Waffen, Nahkampfaktionen, Bewegungsfreiheit mit Kletteraktionen und Co. machen das im Tagesverlauf zu einer recht einfachen Aufgabe – wer allerdings nachts unterwegs ist, hat ein großes Problem mit den dann deutlich gefährlicheren und agileren Zombies.

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Dying Light – E3-Trailer mit Untoten und Blut http://www.gamersunity.de/action/dying-light-e3-trailer-mit-untoten-und-blut/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-e3-trailer-mit-untoten-und-blut http://www.gamersunity.de/action/dying-light-e3-trailer-mit-untoten-und-blut/#comments Wed, 04 Jun 2014 17:11:48 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4817 Nachdem Dying Light auf 2015 verschoben wurde, wurde es still um den Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island. Nun hat der Parcours-Survival-Titel von Entwickler Techland den hochoffiziellen Trailer zur E3 bekommen – ja, es ist diese Zeit, in der Entwickler fast eine Woche vor Messestart die Trailer zur Messe veröffentlichen. Zu sehen gibt es […]

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Nachdem Dying Light auf 2015 verschoben wurde, wurde es still um den Mix aus Mirror’s Edge und Dead Island. Nun hat der Parcours-Survival-Titel von Entwickler Techland den hochoffiziellen Trailer zur E3 bekommen – ja, es ist diese Zeit, in der Entwickler fast eine Woche vor Messestart die Trailer zur Messe veröffentlichen. Zu sehen gibt es ganz viel Blut, abfliegende und -gehackte Körperteile und einen schicken Kniff: Neben dem Entlangrennen an Wänden und Gekletter kann amn sich mit einem Kletterhaken blitzschnell auf Gebäude ziehen lassen.

Nachts wird aus dem mutigen Schlächter aber ein Gejagter – die Untoten sind anch Sonnenuntergang um ein Vielfaches stärker und verspeisen unvorsichtig herumrennende Spieler im Vorbeilaufen. Damit soll man immer einen guten Grund haben, sich zu beeilen und nicht ewig in der wunderschönen offenen Welt herumzustromern. Und jetzt sagen wir “Film ab…” und wünschen viel Spaß mit ganz viel Untotengeschnetzel.

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Dying Light – Erscheint im Februar 2015 http://www.gamersunity.de/action/dying-light-erscheint-im-februar-2015/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-erscheint-im-februar-2015 http://www.gamersunity.de/action/dying-light-erscheint-im-februar-2015/#comments Thu, 08 May 2014 15:43:42 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4269 Wer darauf gehofft hat, noch dieses Jahr in Dying Light auf Zombies aller Art zu treffen, muss jetzt ganz stark sein und auf ein anderes Zombie-Spiel ausweichen: Der Horrortitel mit “Mirror’s Edge”-Gekletter und -Gerenne und an Dead Island erinnernden Nahkämpfen wurde von Entwickler Techland auf Februar 2015 verschoben. Als Grund nennen die Macher den Wunsch, […]

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Wer darauf gehofft hat, noch dieses Jahr in Dying Light auf Zombies aller Art zu treffen, muss jetzt ganz stark sein und auf ein anderes Zombie-Spiel ausweichen: Der Horrortitel mit “Mirror’s Edge”-Gekletter und -Gerenne und an Dead Island erinnernden Nahkämpfen wurde von Entwickler Techland auf Februar 2015 verschoben. Als Grund nennen die Macher den Wunsch, ein möglichst fehlerloses und perfektes Spiel zu entwickeln – und das brauche nunmal seine Zeit.

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Dear Gamers,

We know you’ve been waiting on a Dying Light release date for quite some time now. After careful consideration, we have decided to release our upcoming game in February 2015. Since this means Dying Light will launch a few months later than originally planned, we feel obliged to explain the reasons that influenced this important decision.

When we started the development of Dying Light, we were committed to innovation. We wanted to give you a freedom of movement unprecedented in open world games. After many improvements and months of hard work, we have now come so close to realizing our initial vision we feel we cannot stop before it is ready.

We believe the Natural Movement element of our game will change what you expect from the genre, and we don’t want to sacrifice any of its potential by releasing too early. This quality-focused thinking underlines all our development choices and we hope you share our belief that the gameplay must always come first.

The new date ensures that we can fully realize our vision of an innovative open world game. We won’t need to make compromises or trade-offs on any of the five platforms we’re working on. For you, it means an outstanding, original game that makes the wait more than worthwhile.

Finally, we would like to thank our publishing partner, Warner Bros. Interactive Entertainment, which fully supports our decision. It’s a real pleasure to work in an environment where quality is universally accepted as the top priority. We believe that this is the only way to make truly incredible games.

We also have an additional announcement for you: starting next month at E3 2014, we’ll be telling you much more about all the exciting features and different aspects of Dying Light. Stay tuned!

Dying Light Team

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Dying Light – Gameplay-Video gegen Zombies http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-video-gegen-zombies/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-gameplay-video-gegen-zombies http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-video-gegen-zombies/#comments Sun, 08 Dec 2013 12:11:53 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=1945 In einem frischen Gameplay-Video rennt und schnetzelt sich der Spieler fröhlich durch die Zombie-Horden in Dying Light. Zu sehen gibt es Kletterpassagen, fiese – und ganz treffend benannte – Bighter-Zombies, und den massiven Einsatz von Schlagwaffen gegen faulende und auf der Suche nach leckerem Gehirn befindliche Untote. Und Blut gibt es auch in recht großen […]

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In einem frischen Gameplay-Video rennt und schnetzelt sich der Spieler fröhlich durch die Zombie-Horden in Dying Light. Zu sehen gibt es Kletterpassagen, fiese – und ganz treffend benannte – Bighter-Zombies, und den massiven Einsatz von Schlagwaffen gegen faulende und auf der Suche nach leckerem Gehirn befindliche Untote. Und Blut gibt es auch in recht großen Mengen.

Echte Neuigkeiten verstecken sich auch im Gameplay-Video: Man kann jeden sichtbaren Punkt erreichen, Zombies überspringen, besonders gute Treffer zeigen per Röntgensicht, was man dem Gegner angetan hat und auch menschliche Gegner können bekämpft oder alternativ umgangen werden. Dazu gibt es Erfahrungspunkte und – als weiteren Twist, der im Video fehlt – den Umstand, dass die Zombies nachts deutlich gefährlicher sind. Und wir sagen “Film ab…”

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Dying Light – Doofe Vergleiche http://www.gamersunity.de/action/dying-light-doofe-vergleiche/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-doofe-vergleiche http://www.gamersunity.de/action/dying-light-doofe-vergleiche/#comments Mon, 25 Nov 2013 17:27:18 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=1834 Wer sich Dying Light anschaut, sieht einen Protagoniste rennen, klettern und springen und gegen Zombies kämpfen. Wenig überraschend führt das zu Assoziationen mit Mirror’s Edge und Dead Island. Die Entwickler wollen davon aber gar nichts hören: Das sei nur die Beschreibung der Basics – das Spiel selber sei viel mehr. Als Beispiel wird der Unterschied […]

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Wer sich Dying Light anschaut, sieht einen Protagoniste rennen, klettern und springen und gegen Zombies kämpfen. Wenig überraschend führt das zu Assoziationen mit Mirror’s Edge und Dead Island. Die Entwickler wollen davon aber gar nichts hören: Das sei nur die Beschreibung der Basics – das Spiel selber sei viel mehr.

Als Beispiel wird der Unterschied zu Mirror’s Edge genannt: Das sei absolut linear gewesen und haben nur sehr wenige Objekte zum Interagieren geboten. Dying Light hingegen erlaube es dem Spieler, sich in einer offenen Welt einen eigenen und realistisch anfühlenden Weg zu suchen. Wie das aussieht, könnt ihr übrigens in einem älteren Gameplay-Video bestaunen…

I think it’s a lazy thing to say. If you look at the game, it has zombies in it and it’s melee-based, so it is Dead Island, then you look at it again and see that the motion has that free-running aspect to it, so it is Mirror’s Edge. Of course, that description is ok, and covers the basics of Dying Light, but I don’t personally really like that description because it’s just a very small part of the picture that we’re trying to paint here. [...] With the current demo of Dying Light, and how the whole game plays right now you’re really not limited. You can think of any way to get around the environment and you can use that way, if it looks like it’s realistic for you to go there.

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Dying Light – Trailer zeigt die Engine http://www.gamersunity.de/action/dying-light-trailer-zeigt-die-engine/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-trailer-zeigt-die-engine http://www.gamersunity.de/action/dying-light-trailer-zeigt-die-engine/#comments Mon, 18 Nov 2013 17:06:01 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=1739 Dying Light will den Überlebenskampf gegen Zombies aus “First Person”-Sicht und mit einem Bewegungssystem wie in Mirror’s Edge zu den Spielern bringen und so mit frischen Ideen begeistern. In einem frisch veröffentlichten und recht kurzen Trailer präsentiert man nun die Engine, die beeindruckende Details, Lichstimmungen und viele fiese Zombies auf die Bildschirme bringen soll. Viel […]

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Dying Light will den Überlebenskampf gegen Zombies aus “First Person”-Sicht und mit einem Bewegungssystem wie in Mirror’s Edge zu den Spielern bringen und so mit frischen Ideen begeistern. In einem frisch veröffentlichten und recht kurzen Trailer präsentiert man nun die Engine, die beeindruckende Details, Lichstimmungen und viele fiese Zombies auf die Bildschirme bringen soll.

Viel mehr gibt es zu dem Thema auch nicht zu sagen. Schick aussehen tut das gezeigte Material allemal – ob es spielerisch rockt, werden wir im Frühling sehen. Film ab…

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Dying Light – Gameplay-Trailer mit Zombies http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-trailer-mit-zombies/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dying-light-gameplay-trailer-mit-zombies http://www.gamersunity.de/action/dying-light-gameplay-trailer-mit-zombies/#comments Sun, 25 Aug 2013 13:29:50 +0000 http://shooter.gamersunity.de/?p=569 Nachts herumrennen kann gefährlich sein – das weiß man ja. Und das gilt nirgendwo sonst wie in Dying Light: Während wir tagsüber die Zombiemassen locker und flockig plattmachen können, müssen wir uns Nachts verstecken und um unser Leben bangen. Dazu gibt es wunderbare Grafik, tolle Details, ein an Mirror’s Edge erinnerndes Bewegungsrepertoire und fiese Zombies […]

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Nachts herumrennen kann gefährlich sein – das weiß man ja. Und das gilt nirgendwo sonst wie in Dying Light: Während wir tagsüber die Zombiemassen locker und flockig plattmachen können, müssen wir uns Nachts verstecken und um unser Leben bangen. Dazu gibt es wunderbare Grafik, tolle Details, ein an Mirror’s Edge erinnerndes Bewegungsrepertoire und fiese Zombies – man kann uns hochoffiziell als beeindruckt und begeistert bezeichnen.

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