GU/Action » Bloodborne http://www.gamersunity.de/action Deine Shooter- und Action-Community Sun, 14 Dec 2014 16:51:32 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 Bloodborne – Erste Alphaeinladungen http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-erste-alphaeinladungen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-erste-alphaeinladungen http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-erste-alphaeinladungen/#comments Wed, 17 Sep 2014 11:24:38 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6814 Bloodborne selbst ist natürlich noch in weiter Ferne, es sieht aber so aus, als könnten einige auserwählte Spieler in den Genuss eines Alpha-Tests kommen. Wie einige Spieler berichten wurden sie zu einer frühen Alphaphase des Titels eingeladen. All diese Spieler wurden per E-Mail informiert und sind Besitzer der Platintrophäe in mindestens einem der Souls-Titel, weshalb […]

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BloodborneBloodborne selbst ist natürlich noch in weiter Ferne, es sieht aber so aus, als könnten einige auserwählte Spieler in den Genuss eines Alpha-Tests kommen. Wie einige Spieler berichten wurden sie zu einer frühen Alphaphase des Titels eingeladen. All diese Spieler wurden per E-Mail informiert und sind Besitzer der Platintrophäe in mindestens einem der Souls-Titel, weshalb dies wohl eine Grundvoraussetzung sein dürfte.

Diese Einladung soll allerdings keine feste Zusage zum tatsächlichen Test haben, man sei durch die Mail wohl nur informiert worden, dass man sich in der engeren Wahl befinde. Zudem seien nur Spieler aus Europa informiert worden.

Eine Möglichkeit zur Anmeldung für die Alpha besteht über diese Seite. Ob man aber letzten Endes an der Alpha oder sogar der Beta teilhaben wird ist unklar.

Ansonsten bleibt nur der 5. Februar 2015 abzuwarten, an dem aller Vorraussicht nach Bloodborne exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen wird.

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Bloodborne – Trailer, Release-Termin & Screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-trailer-release-termin-screenshots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-trailer-release-termin-screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-trailer-release-termin-screenshots/#comments Mon, 01 Sep 2014 12:52:17 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6649 Dank der Tokyo Game Show gibt es einen ganzen Schwung an Neuigkeiten zu Bloodborne. Genauer gesagt hat der Action-Titel der “Dark Souls”-Macher ein offizielles Release-Datum, einen frischen Trailer und einen Satz neuer Screenshots bekommen. Zumindest in Japan soll der “Playstation 4″-exklusive Titel demnach am 5. Febuar 2015 erscheinen. Außerdem gibt es im Trailer und auf […]

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Dank der Tokyo Game Show gibt es einen ganzen Schwung an Neuigkeiten zu Bloodborne. Genauer gesagt hat der Action-Titel der “Dark Souls”-Macher ein offizielles Release-Datum, einen frischen Trailer und einen Satz neuer Screenshots bekommen. Zumindest in Japan soll der “Playstation 4″-exklusive Titel demnach am 5. Febuar 2015 erscheinen. Außerdem gibt es im Trailer und auf den Screenshots fiese Feinde, eklige Kreaturen und wuchtige Kämpfe zu sehen, bei denen der Erfolg von gut getimten Attacken und Ausweichrollen abhängt. Außerdem eine kleine Erwähnung wert: Natürlich sieht Bloodborne klasse aus…

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Bloodborne – Regain-System, eklige Feinde & Mehr Infos http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-regain-system-eklige-feinde-mehr-infos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-regain-system-eklige-feinde-mehr-infos http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-regain-system-eklige-feinde-mehr-infos/#comments Mon, 25 Aug 2014 13:47:40 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6541 Wer sich bereits auf das “Playstation 4″-exklusive Bloodborne freut, der darf sich auf einige ganz besonders ekelhafte Feinde einstellen. In dem Action-Titel der “Dark Souls”-Macher wird man laut einem exklusiven Preview-Bericht nicht nur eine düster und viktorianisch aussehende Stadt erkunden, sondern auch noch auf einige Kreaturen treffen, die man nicht unbedingt sehen will. Außerdem haben […]

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Wer sich bereits auf das “Playstation 4″-exklusive Bloodborne freut, der darf sich auf einige ganz besonders ekelhafte Feinde einstellen. In dem Action-Titel der “Dark Souls”-Macher wird man laut einem exklusiven Preview-Bericht nicht nur eine düster und viktorianisch aussehende Stadt erkunden, sondern auch noch auf einige Kreaturen treffen, die man nicht unbedingt sehen will. Außerdem haben die Entwickler Details zum Kampfsystem und dem neuen Regain-System verraten, die wir natürlich zusammengefasst haben und euch jetzt an den Kopf schmeißen…

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Das Regain-System: Das Regain-System ist ein neues Feature für das Kampfsystem. Da es keine Schilde mehr gibt und Blocken nicht möglich ist, sind Ausweichrollen die einzige Möglichkeit zum Überleben. Wer nun Schaden genommen hat und innerhalb einer kurzen Zeit den Gegner attackiert, bekommt allerdings einen Prozentsatz der verlorenen Lebenspunkte dank dem Regain-System zurück.
Waffen: Spieler können sowohl Fernkampfwaffen wie Pistolen als auch Nahkampfwaffen gleichzeitig nutzen. Interessant: Anstatt mehrere Nahkampfwaffen zu nutzen, verwandelt sich die Nahkampfwaffe nach unseren Wünschen und wird so alles vom Säbel bis hin zur überdimensionalen Hellebarde.
Die Feinde: Natürlich trifft man im Spielverlauf auf massenhaft ekelhafte Feinde. Unter der Bezeichnung Hunting Horde verstecken sich normale infizierte ehemalige Stadtbewohner und die Carrion Crows sind Feinde, die das Fleisch getöteter Menschen essen. Dazu gibt es die Wheelchair Horde, wobi es sich um ältere Menschen handeln, die im Rollstuhl sitzen und den Spieler natürlich trotzdem attackieren. Fies.

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Bloodborne – Offizielles Gameplay-Video http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-offizielles-gameplay-video/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-offizielles-gameplay-video http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-offizielles-gameplay-video/#comments Tue, 19 Aug 2014 16:25:24 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6467 Wer sich schon immer gefragt hat, wie sich Bloodborne genau spielen wird, bekommt nun die Antwort dank dem ersten offiziellen Gameplay-Video. In dem kann und darf man sehen, was der neue “Playstation 4″-exklusive Titel der “Dark Souls”-Macher alles auf dem Kasten hat: HUD und Bosskämpfe erinnern an Dark Souls, während die generelle Optik uns eher […]

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Wer sich schon immer gefragt hat, wie sich Bloodborne genau spielen wird, bekommt nun die Antwort dank dem ersten offiziellen Gameplay-Video. In dem kann und darf man sehen, was der neue “Playstation 4″-exklusive Titel der “Dark Souls”-Macher alles auf dem Kasten hat: HUD und Bosskämpfe erinnern an Dark Souls, während die generelle Optik uns eher an Horrorfilme erinnert. Dazu gibt es Schusswaffen, keinen Schild, ein Multifunktionsschwert. fiese Überraschungen, einen Miniboss, anscheinend temporäre Unterstützung – und einen fiesen Gegner mit überdimensionaler Schrotflinte, der in einem Rollstuhl lauert. Fies.

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Bloodborne – Blutiger Trailer & Screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborn-blutiger-trailer-screenshots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborn-blutiger-trailer-screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborn-blutiger-trailer-screenshots/#comments Tue, 12 Aug 2014 21:25:26 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6319 Das “Playstation 4″-exklusive Bloodborne entsteht bekanntlich bei den Machern von Dark Souls. Wer jetzt die Vermutung hat, dass es sich um ein wirklich schönes Spiel handelt, bei dem sich fast alles um Hardcore-Kämfpe gegen fiese Gegner dreht, der hat – dank Screenshots, dem Trailer inklusive Ingame-Material und Infos von Devs sind wir uns sehr sicher… […]

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Das “Playstation 4″-exklusive Bloodborne entsteht bekanntlich bei den Machern von Dark Souls. Wer jetzt die Vermutung hat, dass es sich um ein wirklich schönes Spiel handelt, bei dem sich fast alles um Hardcore-Kämfpe gegen fiese Gegner dreht, der hat – dank Screenshots, dem Trailer inklusive Ingame-Material und Infos von Devs sind wir uns sehr sicher… – vollkommern Recht. Die viktorianisch anmutende Welt soll viel Raum zum Erkunden geben, während die Spieler vor furchtbaren und tödlichen Kreaturen Angst haben und sich trotzdem in brutal schwere Kämfpe stürzen sollen.

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Anders als in Dark Souls gibt es übrigens keinen Schild mehr: Movement und generell das Ausweichen sind ebenso wie der Fokus auf klug getimte Attacken wichtiger geworden. Dafür altbekannt sind Elemente wie sehr schwere Kämpfe, eine kreative Online-Einbindung und die Konzentration auf Risiko, Herausforderung und Belohnung.

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Bloodborne – Alles dreht sich um Herausforderungen http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-alles-dreht-sich-um-herausforderungen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-alles-dreht-sich-um-herausforderungen http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-alles-dreht-sich-um-herausforderungen/#comments Thu, 19 Jun 2014 11:09:08 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5134 Wer sich schon auf Bloodborne freut, das aktuell bei den “Dark Souls”-Machern von From Software in Entwicklung ist, sollte sich eine sehr wichtige Frage stellen: Gefällt euch der knüppelharte Schwierigkeitsgrad, die Tonne bitterböser Tode und der Frust, wenn ihr schon wieder ins Gras gebissen habt? Sollte das der Fall sein, dann dürfte euch auch das […]

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Wer sich schon auf Bloodborne freut, das aktuell bei den “Dark Souls”-Machern von From Software in Entwicklung ist, sollte sich eine sehr wichtige Frage stellen: Gefällt euch der knüppelharte Schwierigkeitsgrad, die Tonne bitterböser Tode und der Frust, wenn ihr schon wieder ins Gras gebissen habt? Sollte das der Fall sein, dann dürfte euch auch das neue Projekt interessieren: Auch der neue Titel – der mit einem neuen Setting, einer neuen Welt und neuen Ideen daherkommt – wird sich wieder auf große Herausforderungen und das Glücksgefühl beim Erreichen eines lange umkämpften und knüppelharten Ziels verlassen.

Herausforderungen haben übrigens auch die Entwickler zu meistern. Man entwickelt eine neue Serie – gleichzeitig will man sich und den eigenen Vorstellungen aber treu bleiben.

Well, it is difficult to say. As for Bloodborne, the development scale is now big in its own way, but on the other hand we still have habits that are strongly with us. Rather than it being conscious, it is something that feels natural, and at the same time, there are cases where the notion of a little shifting the axis is a result. I think that there are many aspects to it in the sense of something being something special. Are we even sure of what actually defines what special is? I don’t think it can be pin pointed. As to what I think special means, I hope special is the type of company we can be.”

First of all we have a new hardware, and with that a new title. I think this game will become very challenging for us as we move forward. But on the other hand, what’s at the base, for instance, is still an attempt to create a game that you as well as people who like games will enjoy, and an attempt to let you play a game that will provide a sense of accomplishment and a challenge. That’s what we have done so far, and has not changed at all.

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Bloodborne – Ihr werdet (schon wieder!) oft sterben http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-ihr-werdet-schon-wieder-oft-sterben/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-ihr-werdet-schon-wieder-oft-sterben http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-ihr-werdet-schon-wieder-oft-sterben/#comments Mon, 16 Jun 2014 13:15:09 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5084 Vor kurzer Zeit wurde mit Bloodborne das neue und “Playstation 4″-exklusive Projekt der “Dark Souls”-Entwickler vorgestellt. Damals hieß es, dass der Titel nichts mit Dark Souls zu tun habe. Jetzt allerdings erzählen die Entwickler etwas mehr über das Kampfspiel – und das, was sie zu erzählen haben, hört sich dann doch sehr nach Dark Souls […]

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Vor kurzer Zeit wurde mit Bloodborne das neue und “Playstation 4″-exklusive Projekt der “Dark Souls”-Entwickler vorgestellt. Damals hieß es, dass der Titel nichts mit Dark Souls zu tun habe. Jetzt allerdings erzählen die Entwickler etwas mehr über das Kampfspiel – und das, was sie zu erzählen haben, hört sich dann doch sehr nach Dark Souls an. Spieler sollen oft sterben; dazu wird jeder Tod eine gewisse Strafe bedeuten. Was genau die Strafe sein soll, ist allerdings noch unbekannt. Auch zum Kampfsystem wurden Details verraten: Man wird neben den normalen Schlag- und Stichwaffen auch Schusswaffen und Fallen verwenden können und sollen.

Neben regelmäßigen Toden soll man auch oftmals beinahe sterben – man wolle genügend Stress auf Aufregung für den Spieler bieten. Für uns hört sich das – abgesehen von Fallen und Schusswaffen… – stark nach Dark Souls an.

We are still conducting final reviews of the death penalty, though we don’t plan on making it quite so severe. While death will occur often in this game, it’s important that it both does not place too much stress on the players and still makes them want to take on the challenge again, so we are regulating the death penalty with these things in mind.

This is a bit off-topic, but to make sure the player still wants to give it another go, it’s also vital to give them a wide breadth of options in battle. The intention with our design is to provide a rich system that includes weapons such as guns and traps, among others. And while I said you will die plenty in this game, we similarly want to give the player the rush of nearly dying or thinking they are about to die, so we are always considering the best ways to govern this balance.

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Bloodborne – Angekündigt, Trailer & Screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-angekuendigt-trailer-screenshots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bloodborne-angekuendigt-trailer-screenshots http://www.gamersunity.de/action/bloodborne-angekuendigt-trailer-screenshots/#comments Fri, 13 Jun 2014 11:11:08 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=4984 Die Macher von Dark Souls entwickeln aktuell mit Bloodborne einen “Playstation 4″-exklusiven Action-Titel. In dem wird man als Spieler durch eine an Städte aus dem 19. Jahrhundert angesiedelte Stadt mit Namen Yharnam laufen, klettern und schleichen, in der eine mysteriöse Krankheit ausgebrochen wird. Wie für Spiele von From Software üblich wird man sich mit allerhand […]

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Die Macher von Dark Souls entwickeln aktuell mit Bloodborne einen “Playstation 4″-exklusiven Action-Titel. In dem wird man als Spieler durch eine an Städte aus dem 19. Jahrhundert angesiedelte Stadt mit Namen Yharnam laufen, klettern und schleichen, in der eine mysteriöse Krankheit ausgebrochen wird. Wie für Spiele von From Software üblich wird man sich mit allerhand Waffen gegen die Feinde zur Wehr setzen müssen, die dazu auch noch recht fies und abgedreht aussehen. Neu sind allerdings Feuerwaffen und das Fehlen von Schilden. Für wen das übrigens nach Dark Souls klingt, für den haben wir eine kleine Überraschung: Die Entwickler bestehen darauf, dass der neue Titel sehr wenig mit der Hardcore-Schnetzelei zu tun habe.

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Der Titel sei zwar von Dark Souls inspiriert, mache ansonsten aber quasi alles anders. Während das Gameplay wieder anspruchsvoll ausfallen soll, sind das Setting, die Charaktere, die Gegner, die Welt und die Geschichte komplett neu. Wer einen ersten Blick auf den exklusiv für die Playstation 4 angekündigten Titel werfen will, der soll das sofort und dank eines Trailers tun. Bloodborne ist für 2015 geplant.

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