GU/Action » Assassin’s Creed: Unity http://www.gamersunity.de/action Deine Shooter- und Action-Community Sun, 14 Dec 2014 16:51:32 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.7.1 Assassin’s Creed: Unity – Fünf neue Screenshots http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-fuenf-neue-screenshots/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-fuenf-neue-screenshots http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-fuenf-neue-screenshots/#comments Wed, 03 Sep 2014 14:42:12 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6701 Assassin’s Creed: Unity wird wunderbar aussehen – kein Wunder wenn man bedenkt, dass der neue Meuchler-Titel nur für PC und “Next Gen”-Konsolen erscheint. Nun hat Publisher Ubisoft dem Ausflug in das Paris der französischen Revolution ganze fünf neue Screenshots präsentiert, die die verschiedensten Charaktere, die prächtigen Umgebungen und den Coop-Modus zeigen. Und was soll man […]

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Assassin’s Creed: Unity wird wunderbar aussehen – kein Wunder wenn man bedenkt, dass der neue Meuchler-Titel nur für PC und “Next Gen”-Konsolen erscheint. Nun hat Publisher Ubisoft dem Ausflug in das Paris der französischen Revolution ganze fünf neue Screenshots präsentiert, die die verschiedensten Charaktere, die prächtigen Umgebungen und den Coop-Modus zeigen. Und was soll man sagen? Es sieht einfach wirklich schön und definitiv gut aus. Viel Spaß mit den Bildern…

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Assassin’s Creed: Unity – Auf November verschoben http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-auf-november-verschoben/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-auf-november-verschoben http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-auf-november-verschoben/#comments Thu, 28 Aug 2014 17:23:34 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6601 Wer sich schon auf den Oktober und Assassin’s Creed: Unity gefreut hat, der muss sich noch etwas gedulden: Getreu dem Motto “Wenn irgendwer ein Spiel verschiebt, dan können wir das auch!” folgt Entwickler und Publisher Ubisoft dem Trend und Beispiel diverser anderer Entwickler und verschiebt das neue Assassinen-Abenteuer auf den November. Als Begründung für den […]

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Wer sich schon auf den Oktober und Assassin’s Creed: Unity gefreut hat, der muss sich noch etwas gedulden: Getreu dem Motto “Wenn irgendwer ein Spiel verschiebt, dan können wir das auch!” folgt Entwickler und Publisher Ubisoft dem Trend und Beispiel diverser anderer Entwickler und verschiebt das neue Assassinen-Abenteuer auf den November. Als Begründung für den auf den 13. November verschobenen Release-Termin nennen die Macher übrigens etwas benötigten Feinschliff, bedanken sich für die Begeiterung der Spieler und versprechen, dass das Ergebnis die Wartezeit wert sein wird.

As we got close to the finish, we realized we were near the target but still needed a bit more time to hone some of the details to make sure Assassin’s Creed Unity is exceptional. We sincerely appreciate players’ commitment to the game and their patience. It’s just a couple more weeks. And it’s going to be worth it.

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Assassin’s Creed: Unity – Rift-Modus mit Gameplay geleakt http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-rift-modus-mit-gameplay-geleakt/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-rift-modus-mit-gameplay-geleakt http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-rift-modus-mit-gameplay-geleakt/#comments Tue, 26 Aug 2014 11:32:30 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6552 In Assassin’s Creed: Unity wird es keinen Multiplayer-Modus geben. Trotzdem werden Fans die Möglichkeit haben, sich mit Freunden und Unbekannten zu messen. Im soeben geleakten Rift-Modus kann man genau das machen: Der Spieler schlüpft in verschiedene Charaktere aus älteren Serienteilen – enthalten sind definitiv Altair, Edward Kenway und Aveline – und muss einen Hindernisparcours so […]

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In Assassin’s Creed: Unity wird es keinen Multiplayer-Modus geben. Trotzdem werden Fans die Möglichkeit haben, sich mit Freunden und Unbekannten zu messen. Im soeben geleakten Rift-Modus kann man genau das machen: Der Spieler schlüpft in verschiedene Charaktere aus älteren Serienteilen – enthalten sind definitiv Altair, Edward Kenway und Aveline – und muss einen Hindernisparcours so schnell es nur geht hinter sich bringen. Dabei gibt es Punkte für aufgesammelte Glyphen; das Ziel ist es allerdings, die Zeiten anderer – und als Geist sichtbarer – Spieler zu schlagen.

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Assassin’s Creed: Unity – Neue Screenshots veröffentlicht http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-neue-screenshots-veroeffentlicht/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-neue-screenshots-veroeffentlicht http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-neue-screenshots-veroeffentlicht/#comments Wed, 20 Aug 2014 17:16:50 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6479 Zu Assassin’s Creed: Unity wurde ein Stapel neuer Screenshots veröffentlicht. Auf denen gibt es die verschiedensten Charaktere, das prachtvoll aussehende Paris, Kämpfe, Boote und all die anderen schönen Dinge zu sehen, die dank der Beschränkung auf “Next Gen”-Konsolen noch schöner als normal und bisher gewohnt aussehen. Und wir fragen uns, was man zu den Bildern […]

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Zu Assassin’s Creed: Unity wurde ein Stapel neuer Screenshots veröffentlicht. Auf denen gibt es die verschiedensten Charaktere, das prachtvoll aussehende Paris, Kämpfe, Boote und all die anderen schönen Dinge zu sehen, die dank der Beschränkung auf “Next Gen”-Konsolen noch schöner als normal und bisher gewohnt aussehen. Und wir fragen uns, was man zu den Bildern sonst noch erzählen kann. Irgendwie sind wir aktuell bemerkenswert unkreativ – uns fällt einfach nichts ein…

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Assassin’s Creed: Unity – Walkthrough-Video zeigt Mission http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-walkthrough-video-zeigt-mission/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-walkthrough-video-zeigt-mission http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-walkthrough-video-zeigt-mission/#comments Fri, 15 Aug 2014 13:11:14 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6374 Ubisoft hat ein neues Walkthrough-Video zu Assassin’s Creed: Unity veröffentlicht. In dem knapp 11 Minuten langen Gameplay-Video präsentieren die Entwickler nicht nur eine Mission von den Anfängen von Hauptheld Arno, sondern zeigen vor allem die neuen Möglichkeiten in einer Mission. Anstatt stupiden Anwiesungen zu folgen – und beispielsweise ein “Game Over” zu sehen, falls man […]

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Ubisoft hat ein neues Walkthrough-Video zu Assassin’s Creed: Unity veröffentlicht. In dem knapp 11 Minuten langen Gameplay-Video präsentieren die Entwickler nicht nur eine Mission von den Anfängen von Hauptheld Arno, sondern zeigen vor allem die neuen Möglichkeiten in einer Mission. Anstatt stupiden Anwiesungen zu folgen – und beispielsweise ein “Game Over” zu sehen, falls man entdeckt wurde – sind die Missionen offener gestaltet und erlauben verschiedene Vorgehensweisen. Dazu gibt es nun neben der großen Mission weitere Nebenmissionen.

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Assassin’s Creed: Unity – Mit Mikrotransaktionen http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-mit-mikrotransaktionen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-mit-mikrotransaktionen http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-mit-mikrotransaktionen/#comments Thu, 14 Aug 2014 16:53:02 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6357 Wer in Assassin’s Creed: Unity das neue Schwert oder die neue Kutte nicht ganz normal freispielen will, der kann sich den Ingame-Gegenstand ganz einfach auch für Echtgeld kaufen. Welche Gegenstände genau man kaufen kann und wo man die Grenze ziehen will, wurde auf der Präsentation nicht erzählt. Solange es dem Spiel nicht schade, sei man […]

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Wer in Assassin’s Creed: Unity das neue Schwert oder die neue Kutte nicht ganz normal freispielen will, der kann sich den Ingame-Gegenstand ganz einfach auch für Echtgeld kaufen. Welche Gegenstände genau man kaufen kann und wo man die Grenze ziehen will, wurde auf der Präsentation nicht erzählt. Solange es dem Spiel nicht schade, sei man laut Ubisoft übrigens auch gerne dazu bereit, weitere neuartige Dinge einzubauen. Als Beispiele für weitere Möglichkeiten und Ideen wird auch eine Companion App genannt. Unabhängig davon, worum es sich handelt: Solange der Kern des Spiel unangetastet bleibe und es zum Gameplay passe, sei man nicht abgeneigt.

There’s a couple of things like that we’ll always have to be on the lookout for. Companion apps, monetisation, other business models, digital only… We have to be reactive to these things, but not necessarily fundamentally change what we’re trying to do. It depends. If we think it fits the gameplay, or the brand itself, the core values, we’re willing to take those risks. If not, then not. We’re not going to make any compromises.

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Assassin’s Creed: Unity – GamesCom-Trailer http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-gamescom-trailer/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-gamescom-trailer http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-gamescom-trailer/#comments Tue, 12 Aug 2014 14:18:18 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6312 In Assassin’s Creed: Unity wird man in Gestalt von Hauptheld Arno natürlich andauernd durch das gigantische Paris zur Zeit der französischen Revolution laufen, klettern, schleichen und springen. Dazu steckt die Stadt voller Leben. Und das ist in etwa auch schon der GamesCom-Trailer des neuen Assassin’s Creed – wobei wir die gewöhnungsbedürftige Musik aus ungefähr viereinhalb […]

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In Assassin’s Creed: Unity wird man in Gestalt von Hauptheld Arno natürlich andauernd durch das gigantische Paris zur Zeit der französischen Revolution laufen, klettern, schleichen und springen. Dazu steckt die Stadt voller Leben. Und das ist in etwa auch schon der GamesCom-Trailer des neuen Assassin’s Creed – wobei wir die gewöhnungsbedürftige Musik aus ungefähr viereinhalb Gründen einfach nicht weiter erwähnen wollen. Man merkt auf jeden Fall, dass GamesCom ist…

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Assassin’s Creed: Unity – Level-System & 30.000 Personen http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-level-system-30-000-personen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-level-system-30-000-personen http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-level-system-30-000-personen/#comments Thu, 07 Aug 2014 11:23:17 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6176 Assassin’s Creed: Unity behält eine der großen Stärken der Serie bei, in der man sich durch Menschenmassen mit hunderten und tausenden Personen durchschlängeln muss. Der “Next Gen”-Teil legt dabei sogar noch eine Schippe drauf: Bis zu 30.000 Menschen können sich nun auf dem Bilschirm tummeln. Wie in den Vorgängern sollen die Menschenmassen lebendig wirken und […]

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Assassin’s Creed: Unity behält eine der großen Stärken der Serie bei, in der man sich durch Menschenmassen mit hunderten und tausenden Personen durchschlängeln muss. Der “Next Gen”-Teil legt dabei sogar noch eine Schippe drauf: Bis zu 30.000 Menschen können sich nun auf dem Bilschirm tummeln. Wie in den Vorgängern sollen die Menschenmassen lebendig wirken und auf die Reaktionen des Spielers reagieren. Tatsächlich soll sogar noch mehr passieren als bisher: Verliebte halten Händchen, andere Menschen streiten sich lauthals oder eine Schlägerei bricht aus. Dazu haben die Entwickler verraten, dass es ein Level-System geben wird und dass man die nervigsten Missionen der Vorgänger komplett überarbeitet hat.

Für jede erfüllte Mission oder Aktivität bekommt man Skillpunkte, mit denen man seinen Charakter aufleveln kann. Stealth, Combat und Navigation sind die Bereiche, in denen man sich nach und nach verbessert. Und wer beim Gedanken an eine weitere “Folge der Zielperson, belausche sie und werde nicht entdeckt”-Mission Anfälle bekommt, kann beruhigt sein: Die nervigsten Missionen der Seriengeschichte wurden entschärft. Nun ist das Spiel deutlich dynamischer – man kann die Zielperson beispielsweise töten und durchsuchen, um an Hinweise zu gelangen. Dabei könnten dann weitere Wachen auftauchen und ein Kampf ausbrechen. Das Game Over folgt nun aber nicht mehr, sobald die Zielperson einen gesehen hat.

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Assassin’s Creed: Unity – Geleakte Map ist riesig http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-geleakte-map-ist-riesig/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-geleakte-map-ist-riesig http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-geleakte-map-ist-riesig/#comments Mon, 04 Aug 2014 13:03:58 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=6037 Anscheinend ist die Map von Assassin’s Creed: Unity geleakt worden. Die von einem Spieler auf Reddit gepostete Stadtkarte zeigt mehr oder weniger ganz Paris inklusive diverser Vororte und der Umgebung von Paris. Die Größe passt übrigens zu den offiziellen Aussagen der Macher: Laut Ubisoft soll die Spielwelt etwa 50 Prozent größer sein als die begehbare […]

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Anscheinend ist die Map von Assassin’s Creed: Unity geleakt worden. Die von einem Spieler auf Reddit gepostete Stadtkarte zeigt mehr oder weniger ganz Paris inklusive diverser Vororte und der Umgebung von Paris. Die Größe passt übrigens zu den offiziellen Aussagen der Macher: Laut Ubisoft soll die Spielwelt etwa 50 Prozent größer sein als die begehbare Umgebung von Assassin’s Creed 3, die bekanntlich bereits riesig und gigantisch war. Eine offizielle Bestätigung zu der Karte gibt es allerdings noch nicht.

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Assassin’s Creed: Unity – Trailer mit Woodkid & Frau http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-trailer-mit-woodkid-frau/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-unity-trailer-mit-woodkid-frau http://www.gamersunity.de/action/assassins-creed-unity-trailer-mit-woodkid-frau/#comments Tue, 29 Jul 2014 16:23:15 +0000 http://www.gamersunity.de/action/?p=5888 Ubisoft hat einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed: Unity veröffentlicht. In dem gibt es zwar kein Gameplay – Fans dürfen aber einen Blick auf einen großartigen Cinematic-Trailer werfen. Ubisoft-Videos mit Musik von Woodkid gehören nunmal zu den großartigsten Dingen überhaupt. Ebenfalls interessant: Anscheinend wird ein wichtiger Charakter aus dem Spiel vorgestellt. Und wir fragen uns […]

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Ubisoft hat einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed: Unity veröffentlicht. In dem gibt es zwar kein Gameplay – Fans dürfen aber einen Blick auf einen großartigen Cinematic-Trailer werfen. Ubisoft-Videos mit Musik von Woodkid gehören nunmal zu den großartigsten Dingen überhaupt. Ebenfalls interessant: Anscheinend wird ein wichtiger Charakter aus dem Spiel vorgestellt. Und wir fragen uns jetzt, seit wann Assassinen weibliche Templer befreien und mit ihnen kämpfen. Bis wir das erfahren, dürfte es vermutlich noch etwas dauern…

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Außerdem hat Ubisoft uns mit vier wunderschönen neuen Screenshots aus dem Spiel versorgt. Was will man mehr?

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